Les Loups-Garous RPG

Adaptation forum du jeu des Loups-Garous de Thiercelieux.
 
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Vierge Date d'inscription : 27/01/2012

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MessageSujet: Debrief partie 100   Debrief partie 100 EmptyMar 15 Mai - 14:03

NUIT 1

Les loups tuent Petit Ours Brun
Le PIL ne fait rien.
Le LGM vise Boumbo.
Le LGT n'agit pas.
Le LGP n'agit pas.

La Princesse vice Arkana.
Le Corbeau cible YT.
Le métronome est Ancien.
Le Protecteur vise le Tamatoa.
Le milicien ne fait rien.
L'assommeur ne fait rien.

Le MV vise Dumbledore et Yoko Tsuno.

****

Commentaire:

Beaucoup de joueurs entrent à peine dans la partie ce qu'il fait que peu de spés agissent cette nuit, et le Protecteur préfère sans risque se cibler lui-même. Mention spéciale tout de même pour le Corbeau qui fera preuve de clairvoyance tout le temps qu'il sera de la partie.

Côté loup on bien inspiré puisque le meurtre cible un spé villageois puissant (la Sorcière), et le manipulateur trouve déjà le Métronome! Mais débute déjà la malchance qui les poursuivra tout au long de la partie: la potion de vie empêche le meurtre, et le Métronome tombe sur le seul rôle passif à sa disposition (Ancien: 1 chance sur 10!), faisant ainsi échouer l'espionnage du Manipulateur.

A noter que jusqu'au dernier moment l'Infect a hésité à faire son recrutement. Dommage pour eux qu'il ne l'ait pas fait car cela aurait ramené la Sorcère chez les loups. D'un autre côté c'était stratégique sur le moment d'attendre un peu pour le faire, ils ne s'attendaient pas à ce qu'il meure au bûcher sans avoir avoir eu le temps d'infecter.

De son côté le Maître vampire fait bonne pioche en recrutant l'assommeur villageois et en trouvant un loup (même si l’échec de son recrutement sur Yoko Tsuno pouvait s'expliquer d'autres façons).

Dommage donc que le Loup protecteur n'ait pas été là pour protéger son compère nouvellement élu à la Mairie, puisqu'il a été ciblé deux fois. On pourrait regretter également que le Leader loup n'ait pas nommé un de ses collègues au moins au poste de Garde-Champêtre, cela aurait été bien utile.

Notons enfin que peu de joueurs utilisent le mur des murmures, ce qui sera le cas tout au ong de la partie.

Jour 1: l'évènement marquant de ce bûcher est une alliance de villageois (Sakura-Sarah-Arkana), qui aura été fructueuse puisqu'ils trouvent un loup.

******

Nuit 2

Les loups tuent Sakura.
Le PIL ne fait rien.
Le LGM manipule Raiponce vers Dumbledore.
Le LGT n'agit pas.
Le LGP protège SVZ.
Le LGR redirige Yoko Tsuno sur Sarah.
Le LGB n'agit pas.

La Princesse vice Sakura.
Le Corbeau cible YT.
Le métronome est Voyante.
Le Protecteur vise Sarah.
Le milicien tue personne.
L'assommeur vise YT.

Le MV vise Jem.

Commentaire:

Ici le Maire est visé deux fois (par le Corbeau et l'assommeur), et même une troisième fois par le loup redirecteur qui ne peut cependant rediriger l'assommement. Au passage Sarah n'aura pas de vote du corbeau puisqu'elle est protégée.

Le maire quant à lui, qui est également le Loup-garou manipulateur, a l'idée de chercher le loup-garou blanc avec son pouvoir. Il est extrêmement bien inspiré puisqu'il vise la bonne personne (Raiponce)! Malheureusement le Loup-garou blanc ne fait pas de victime cette nuit-là.

Du côté des villageois on est passé à deux doigts du drame. En effet le milicien avait décidé de tirer sur Petit Ours Brun, la Sorcière donc, ce qui aurait été désastreux pour le village qui aurait perdu toutes les balles et toutes les potions. Et le milicien a finalement changé d'avis au tout dernier moment!
Le corbeau et la princesse font leur job, et le métronome a la chance de devenir voyante, ce qui lui permet de connaître le rôle d'un spé villageois (sans savoir qu'il est devenu acolyte entre temps).

Le maitre vampire continue son petit bonhomme de chemin en recrutant un 2nd spé villageois.

******

NUIT 3

Les loups tuent Arkana
Le PIL ne peut agir.
Le LGT n'agit pas.
Le LGP protège Liliana Vess.
Le LGR redirige d'Aladdin sur Arkana.

La Princesse vise Raiponce.
Le Corbeau cible SC.
Le métronome est assommeur et ne fait rien.
Le Protecteur se protège.
Le milicien tue le Tamatoa.
L'assommeur ne se réveille pas.

Les loups n'ont pas de bol car ils échouent à nouveau en ciblant cette-fois-ci l'Ancien.
Du côté des villageois on est passé pas loin du drame: le milicien vise le Protecteur... qui se protège lui-même pile à l'heure H!

******

NUIT 4

Les loups tuent Jayce
Le LGT n'agit pas.
Le LGP protège Sheldon Cooper.
Le LGR redirige de Sakura sur Dumbledore.

La Princesse vise Sheldon Cooper.
Le Corbeau cible Sheldon Cooper.
Le métronome est assommeur et vise Hisoka.
Le Protecteur n'agit pas.
Le milicien tue Chun Li.
L'assommeur ne se réveille pas.

Enfin une bonne nuit pour les loups. Ils se débarassent d'un des villageois qui les embêtent le plus et en bonus peuvent apprécier la perte d'un villageois supplémentaire du fait du milicien.

Le métronome devenu assommeur a du nez en visant le Loup protecteur qui du coup n'a pas pu protéger Sheldon, victime de la Princesse et surtout du Corbeau.

******

NUIT 6

Les loups tuent Jem
Le LGT ne fait rien
Le LGP protège Sheldon Cooper.
Le LGR redirige de Liliana vers Arkana.

La Princesse vise Jaime Lannister
Le Métronome est Prêtre et vise POB.
Le Protecteur n'agit pas.
L'assommeur assomme Tamatoa.

Les loups continuent dans leur lancée et cette fois-ci leur meurtre révèle l'existence des vampires dans la partie.

Heureusement pour lui le Protecteur villageois n'était pas victime des loups car elle n'aurait pas pu se protéger du fait de son assommage.


NUIT 7

Les loups tuent Dumbledore
Le LGP protège Sheldon Cooper
Le LGR redirige de Daryl vers Arkana

Le Métronome est Salvateur et protège Arkana
Le Protecteur protège Arkana
L'assommeur n'agit pas

Le MV cherche à recruter Arkana.

On arrête plus les loups qui s'en prenne (enfin) à l'un des spés révélés qui s'avéraient être également acolyte vampire.

Du coup mauvaise nuit pour les vampires puisque le recrutement sur Arkana échoue.
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