Les Loups-Garous RPG

Adaptation forum du jeu des Loups-Garous de Thiercelieux.
 
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 Nuit 1 (Loups)

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Dieu du Village
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MessageSujet: Nuit 1 (Loups)   Nuit 1 (Loups) EmptySam 30 Jan 2010 - 0:11

Allez, vous êtes quatre! Je vous laisse la surprise de vos alliés, et sinon, donnez moi vos cases! Et vous pouvez déjà vous mettre d'accord sur une cible!
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Emnalye
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MessageSujet: Re: Nuit 1 (Loups)   Nuit 1 (Loups) EmptySam 30 Jan 2010 - 11:07

Sa faisait un bail que je n'avais plus étais louve.
Mes cases sont A7, G3, D1 et G4
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Koizumi
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MessageSujet: Re: Nuit 1 (Loups)   Nuit 1 (Loups) EmptyDim 31 Jan 2010 - 11:26

Coucou ^^ Bon j'arrive en retard, parce que je n'ai pas vraiment accès au PC vu que je suis chez yann donc désolée ^^"

Pour les cases Dieu, si tu pouvais choisir pour moi histoire de pas en choisir une de déjà choisie ^^
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citedor
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MessageSujet: Re: Nuit 1 (Loups)   Nuit 1 (Loups) EmptyDim 31 Jan 2010 - 11:47

Le Dieu du village a écrit:
Je vous laisse la surprise de vos alliés

Tu sais que t'es marrant chouchou ? Groupes loups -> Emnalye,
Koizumi, Md987, Citedor. Belle brochette de loups en perspective, et je
rentre de vacances (en manque) ça va chier donc !! Nuit 1 (Loups) Icon_twisted

Emnalye a écrit:
Sa faisait un bail que je n'avais plus étais louve.
Mes cases sont A7, G3, D1 et G4

Rhaaaaaaaaaaa, Emna tu connais l'aurtaugraf ?? Razz

Mes cases loups : A1, C1, B2. Ma case petite fille : C2

Pour Koizumi, cases loups : F7, H7, G8 et case petite fille : E5


En cible ? Je propose pour une fois de pas viser le maire puisqu'il sert à rien et de toute façon les villageois, la sorcière ou le chasseur s'en chargeront un jour. Et puis comme ça la voyante perdra une nuit à le regarder.

Je propose de s'attaquer aux bons joueurs d'abord comme d'habitude donc soit Thonolan, Gosho ou Opeth. Mais à force de viser Thonolan direct à chaque fois, je risque d'être capté.


Ou bien de profiter du pouvoir de Md987 (bailli), donc de lyncher des gens avec un métier intéressant et de demander à Md987 de les refiler à Koizi ou Emna.

Dieu a écrit:


  1. Citedor : Barbier
  2. Emnalye : Vagabond
  3. Gosho : Fermier
  4. Gyù : Vagabond
  5. Gyzmo : Vagabond
  6. Japanese Pink : Fermier
  7. Koizumi : Vagabond
  8. Md987 : Baili
  9. Opeth : Vagabond
  10. Shevchenko77 : Tavernier
  11. The Cake is a LIE ! : Fermier
  12. Thonolan : Fermier
  13. Yann : Fermier
  14. Yureka/Cry : Confesseur
  15. Zadeck : Fermier
  16. Zaraf : Instituteur

Donc : Yureka en grandre priorité. Ou Zaraf. Maintenant cette tactique peut être dangereuse si le salvateur décide de protéger Yureka.

Cependant, je suis vraiment tenté de viser Yureka. Son pouvoir est quand même plutot interessant. Mais ca pourrait tout aussi bien être bénéfique ou se retourner contre nous (de connaitre un rôle)...Qu'en pensez vous ?
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MessageSujet: Re: Nuit 1 (Loups)   Nuit 1 (Loups) EmptyDim 31 Jan 2010 - 13:30

Merci pour les cases Citedor ^^

Et je suis ok concernant Cry ! C'est une sorte de deuxième voyante on va dire ! Par contre il me semble qu'elle sera la seule à connaître le rôle de la personne. On saura tous sur le village qui, mais pas son rôle, non ?

Sinon Zadeck est bien parti pour être maire. Il est généralement peu présent, alors à moins qu'il ait un rôle important, ça presse pas de le tuer en premier ! Enfin c'est mon avis, mais si la majorité préfère Zadeck je vous suis !!
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MessageSujet: Re: Nuit 1 (Loups)   Nuit 1 (Loups) EmptyDim 31 Jan 2010 - 13:50

Il faut mieux éviter de nous refiler une maison, car les vagabonds sont protéger de la plupart des actions du village. Comme celui de l'instituteur, mais acquérir le poste de confesseur est bien d'un côté.

Par contre il est en effet préférable de tuer Yureka le plus vite possible. Pour l'instant laissons Zadeck, le village le lynchera à un moment et la voyante ne le regardera pas obligatoirement (perso si je l'avais été j'aurais regardé Citedor ^^).

Ton pouvoir de barbier Cid est très important aussi puisque tu pourras tuer le tavernier (s'il n'y a pas d'autre moyen et s'il devient trop important car vu que ce n'est pas un loup tu mourras) donc le faire en dernier recours.
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MessageSujet: Re: Nuit 1 (Loups)   Nuit 1 (Loups) EmptyDim 31 Jan 2010 - 16:29

Les vagabonds sont aussi rpotégés contre le confesseur!

Merci citedor pour ces cases, je n'aurais su choisir sans m'amuser à toutes les coller, ou à faire une belle zone "loup" et des petites filles éparpillées! Ou p'tet un joli dessin... M'enfin bon, ca m'a l'air de bien commener ici! MD987 arrive demain!
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MessageSujet: Re: Nuit 1 (Loups)   Nuit 1 (Loups) EmptyDim 31 Jan 2010 - 17:53

Le Dieu du village a écrit:
Les vagabonds sont aussi rpotégés contre le confesseur!

Zut, ça limite les possibilités de "voyance". Ça me donne encore plus envie de lyncher Yureka, si tout le monde est partant. D'ailleurs, ce serait intéressant de trouver une voyante ou une sorcière (ou d'éliminer une possibilité) via le pouvoir de confesseur.

Une autre tactique qu'on peut faire c'est demandé à Md987 de filer le confesseur à Emna ou Koizumi et, plus tard de donner l'instituteur (=zaraf) à un non loup pour brouiller un peu les pistes.
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MessageSujet: Re: Nuit 1 (Loups)   Nuit 1 (Loups) EmptyDim 31 Jan 2010 - 21:16

Hum ton plan Cid me va parfaitement donc je vote Yureka.
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MessageSujet: Re: Nuit 1 (Loups)   Nuit 1 (Loups) EmptyDim 31 Jan 2010 - 22:38

Il me semble que vous êtes d'accord les autres?
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MessageSujet: Re: Nuit 1 (Loups)   Nuit 1 (Loups) EmptyDim 31 Jan 2010 - 22:59

Moi, ça me va!

Je vote yureka

mes cases:

B3 B6 C8 / D4
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MessageSujet: Re: Nuit 1 (Loups)   Nuit 1 (Loups) Empty

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