Le poète veut se venger du village qui
l'a rejeté. Il prend donc chaque nuit une nouvelle muse pour écrire.. Son but final est
d'ailleurs de tous les avoirs à son affectif. Chaque nuit, il charme deux de ses
concitoyens. Les charmés se reconnaissent et peuvent discuter entre
eux. Ils sont ensuite rejoints par les charmés suivants et ainsi de
suite.
Quand tout les joueurs sont charmés sauf le poète, le poète gagne la partie.