Les Loups-Garous RPG

Adaptation forum du jeu des Loups-Garous de Thiercelieux.
 
Accueil  FAQ  Rechercher  S'enregistrer  Connexion  
Partie 104 :
La partie commence bientôt !
Le Maitre du jeu est :
Diogène

Partagez | 
 

 Partie Seven Wonders en cours

Aller en bas 
AuteurMessage
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Partie Seven Wonders en cours   Mer 4 Juil 2018 - 21:56

Personnage RP :
Joueur : Poséidon

Merveille

OLYMPIA

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 argiles, vous permet à chaque âge une seule fois de construire 1 carte gratuitement (non construit)
Etape 3 : coût 2 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :

Leaders joués :

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 6

----------------------------------------------------

Personnage RP :
Joueur : Kelde

Merveille

RHODOS

Production de base : 1 minerai
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 argiles, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 3 : coût 4 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :

Leaders joués :

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 6

--------------------------------------------

Personnage RP :
Joueur : Diogène

Merveille

HALIKARNASSOS

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)
Etape 3 : coût 2 tissus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :

Leaders joués :

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 6

------------------------------------------------------------

Personnage RP :
Joueur : Sylph

Merveille

THE GREAT WAL

attention les étapes de cette Merveille peuvent se faire dans n'importe quel ordre et comporte 4 étapes

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 8 or (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 1 verre + 1 argile, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 3 pierres, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 4 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)


Leader connu :

Leaders joués :

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 6

----------------------------------------------------------------------

Personnage RP :
Joueur : Perhaps

Merveille

BABYLON

Production de base : 1 argile
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 bois, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 4 argiles, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :

Leaders joués :

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 6

------------------------------------------

Personnage RP :
Joueur : Didou13

Merveille

EPHESOS

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 bois, rapporte 9 or (non construit)
Etape 3 : coût 2 papyrus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :

Leaders joués :

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 6

--------------------------------------------------------------------------

Personnage RP :
Joueur : mystiwolf

Merveille

ALEXANDRIA

Production de base : 1 verre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 minerais, vous permet de produire 1 matière première de votre choix (carte marron) à chaque fois que vous construisez une carte ou 1 étape de merveille pour aider dans son coût de construction (non construit)
Etape 3 : coût 2 verres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :

Leaders joués :

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 6

-------------------------------------------------------

Personnage RP :
Joueur : Raksha

Merveille

ROMA

Production de base : aucune, vous permet de construire vos leaders gratuitement
Etape 1 : coût 1 bois + 1 minerai + 1 argile, rapporte 4 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 pierres + 1 argile + 1 tissu, rapporte 6 points de victoire (non construit)
Cette Merveille n'a que 2 étapes de Merveille

Leader connu :

Leaders joués :

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 6

---------------------------------------------

Personnage RP :
Joueur : Nain

Merveille

STONEHENGE

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 1 minerai + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 2 argiles, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 3 bois + 1 tissu, vous rapporte 2 points de victoire par pierre que vos cartes marron peuvent produire (non construit)


Leader connu :

Leaders joués :

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 6

--------------------------------------

Personnage RP :
Joueur : Bergkamp

Merveille

ABU SIMBEL

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 1 pierre + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 bois + 1 minerai, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 2 pierres + 1 verre + 1 tissu, vous permet de retirer de la partie un de vos leaders déjà joués et de gagner en points de victoire le double de son coût de construction en or (non construit)

Leader connu :

Leaders joués :

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 6

--------------------------------------------------

Personnage RP :
Joueur : MlleG / Amy

Merveille

GIZAH

Production de base : 1 pierre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 bois, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 4 pierres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :

Leaders joués :

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 6

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Mar 10 Juil 2018 - 1:38

Personnage RP :HIRAM
Joueur : Poséidon

Merveille

OLYMPIA

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire (construit)
Etape 2 : coût 2 argiles, vous permet à chaque âge une seule fois de construire 1 carte gratuitement (non construit)
Etape 3 : coût 2 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
Hiram : Coût 3 or, rapporte 2 point de victoire par carte violette posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-Stevie : Il vous permet de construire immédiatement une étape de merveille et avoir ses effets. Son coût en or dépend du nombre de ressources différentes nécessaires pour la construction de cet étape de merveille. Si il fallait 3 ressources par exemple alors le coût est 3 or.

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 4

----------------------------------------------------

Personnage RP : Justinien
Joueur : Kelde

Merveille

RHODOS

Production de base : 1 minerai
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 argiles, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 3 : coût 4 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Leaders joués :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 3

--------------------------------------------

Personnage RP :Hypatie 
Joueur : Diogène

Merveille

HALIKARNASSOS

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)
Etape 3 : coût 2 tissus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Hypatie : Coût 4 or, rapporte 1 point de victoire par carte verte posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-César :  Coût 5 or, rapporte 2 boucliers militaires

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non


Or : 1

------------------------------------------------------------

Personnage RP :Euclide 
Joueur : Sylph

Merveille

THE GREAT WAL

attention les étapes de cette Merveille peuvent se faire dans n'importe quel ordre et comporte 4 étapes

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 8 or (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 1 verre + 1 argile, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 3 pierres, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 4 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)


Leader connu :
-Euclide : Coût 5 or, vous rapporte 1 Compas 

Leaders joués :
-Mécène : Coût 1 or, vos futurs leaders sont gratuits

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 5

----------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Salomon 
Joueur : Perhaps

Merveille

BABYLON

Production de base : 1 argile
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 bois, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 4 argiles, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Salomon : Coût 3 or, vous permet, au moment où vous le jouez, de regarder le tas de défausse de carte et d'en choisir une pour la jouer en jeu immédiatement gratuitement

Leaders joués :
-Archimède : Coût 4 or, vous permet de construire vos cartes vertes avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 2

------------------------------------------

Personnage RP :Cornelia 
Joueur : Didou13

Merveille

EPHESOS

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 bois, rapporte 9 or (non construit)
Etape 3 : coût 2 papyrus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Leaders joués :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 5

--------------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Semiramis 
Joueur : mystiwolf

Merveille

ALEXANDRIA

Production de base : 1 verre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 minerais, vous permet de produire 1 matière première de votre choix (carte marron) à chaque fois que vous construisez une carte ou 1 étape de merveille pour aider dans son coût de construction (non construit)
Etape 3 : coût 2 verres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Semiramis : Coût 2 or, vos jetons défaite militaire comptent comme 1 bouclier militaire lors de la résolution des guerres à la fin de chaque âge.

Leaders joués :
-Hannibal : Coût 2 or, rapporte 1 bouclier militaire

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non


Or : 4

-------------------------------------------------------

Personnage RP :Imhotep 
Joueur : Raksha

Merveille

ROMA

Production de base : aucune, vous permet de construire vos leaders gratuitement
Etape 1 : coût 1 bois + 1 minerai + 1 argile, rapporte 4 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 pierres + 1 argile + 1 tissu, rapporte 6 points de victoire (non construit)
Cette Merveille n'a que 2 étapes de Merveille

Leader connu :
-Imhotep : Coût 3 or, vous permet de construire vos étapes de merveille avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Leaders joués :
-Ptolémée : Coût 5 or, vous rapporte 1 Tablette 

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 6

---------------------------------------------

Personnage RP :Néron 
Joueur : Nain

Merveille

STONEHENGE

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 1 minerai + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 2 argiles, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 3 bois + 1 tissu, vous rapporte 2 points de victoire par pierre que vos cartes marron peuvent produire (non construit)


Leader connu :
-Néron :  Coût 1 or, rapporte 1 or à chaque fois que vous recevez un jeton militaire de victoire

Leaders joués :
-Sappho : Coût 1 or, rapporte 2 points de victoire

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 5

--------------------------------------

Personnage RP :Roxane 
Joueur : Bergkamp

Merveille

ABU SIMBEL

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 1 pierre + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 bois + 1 minerai, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 2 pierres + 1 verre + 1 tissu, vous permet de retirer de la partie un de vos leaders déjà joués et de gagner en points de victoire le double de son coût de construction en or (non construit)

Leader connu :
-Roxane : Coût 1 or, vous permet de gagner 2 or à chaque fois qu'un de vos voisins construit une étape de merveille

Leaders joués :
-Xénophon : Coût 2 or, vous permet de 2 or à chaque fois que vous jouez une carte jaune

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 4

--------------------------------------------------

Personnage RP :Amytis 
Joueur : MlleG / Amy

Merveille

GIZAH

Production de base : 1 pierre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 bois, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 4 pierres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Amytis : Coût 4 or, rapporte 2 point de victoire par étape de merveille construite à la fin de la partie

Leaders joués :
-Tomyris : Coût 4 or, à chaque fois que vous êtes censé recevoir un jeton défaite militaire -1 point de victoire alors vous le renvoyez au donneur.

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 2

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Mer 11 Juil 2018 - 22:17

Personnage RP :HIRAM
Joueur : Poséidon

Merveille

OLYMPIA

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire (construit)
Etape 2 : coût 2 argiles, vous permet à chaque âge une seule fois de construire 1 carte gratuitement (non construit)
Etape 3 : coût 2 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
Hiram : Coût 3 or, rapporte 2 point de victoire par carte violette posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-Stevie : Il vous permet de construire immédiatement une étape de merveille et avoir ses effets. Son coût en or dépend du nombre de ressources différentes nécessaires pour la construction de cet étape de merveille. Si il fallait 3 ressources par exemple alors le coût est 3 or.

Cartes marrons construites :
-Chantier : Coût gratuit, produit 1 bois

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

-Cache d'opium : Coût gratuit, rapporte 3 or et fait perdre 1 or à tous ses adversaires.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 6

----------------------------------------------------

Personnage RP : Justinien
Joueur : Kelde

Merveille

RHODOS

Production de base : 1 minerai
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 argiles, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 3 : coût 4 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Leaders joués :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Cartes marrons construites :
-Excavation : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Bains : Coût 1 pierre, rapporte 3 points de victoire, chaînage vers Aqueduc

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 1

--------------------------------------------

Personnage RP :Hypatie 
Joueur : Diogène

Merveille

HALIKARNASSOS

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)
Etape 3 : coût 2 tissus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Hypatie : Coût 4 or, rapporte 1 point de victoire par carte verte posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-César :  Coût 5 or, rapporte 2 boucliers militaires

Cartes marrons construites :
-Fosse argileuse : Coût 1 or, produit 1 argile ou 1 minerai

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non


Or : 3

Cartes vendues : 1
------------------------------------------------------------

Personnage RP :Euclide 
Joueur : Sylph

Merveille

THE GREAT WAL

attention les étapes de cette Merveille peuvent se faire dans n'importe quel ordre et comporte 4 étapes

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 8 or (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 1 verre + 1 argile, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 3 pierres, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 4 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)


Leader connu :
-Euclide : Coût 5 or, vous rapporte 1 Compas 

Leaders joués :
-Mécène : Coût 1 or, vos futurs leaders sont gratuits

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Marché : Coût gratuit, tout produit manufacturé acheté chez vos 2 voisins vous coûtent 1 or,  chaînage vers Caravansérail

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

-Tripot : Coût gratuit, rapporte 6 or et chacun de ses voisins gagne 1 or

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 10

----------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Salomon 
Joueur : Perhaps

Merveille

BABYLON

Production de base : 1 argile
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 bois, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 4 argiles, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Salomon : Coût 3 or, vous permet, au moment où vous le jouez, de regarder le tas de défausse de carte et d'en choisir une pour la jouer en jeu immédiatement gratuitement

Leaders joués :
-Archimède : Coût 4 or, vous permet de construire vos cartes vertes avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Cartes marrons construites :
-Friche  : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :
-Officine : Coût 1 tissu, rapporte 1 Compas, chaînage vers Dispensaire et Écuries

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 1

------------------------------------------

Personnage RP :Cornelia 
Joueur : Didou13

Merveille

EPHESOS

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 bois, rapporte 9 or (non construit)
Etape 3 : coût 2 papyrus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Leaders joués :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Cartes marrons construites :
-Bassin argileux : Coût gratuit, produit 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Tour de garde : Coût 1 argile, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non


Or : 4

--------------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Semiramis 
Joueur : mystiwolf

Merveille

ALEXANDRIA

Production de base : 1 verre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 minerais, vous permet de produire 1 matière première de votre choix (carte marron) à chaque fois que vous construisez une carte ou 1 étape de merveille pour aider dans son coût de construction (non construit)
Etape 3 : coût 2 verres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Semiramis : Coût 2 or, vos jetons défaite militaire comptent comme 1 bouclier militaire lors de la résolution des guerres à la fin de chaque âge.

Leaders joués :
-Hannibal : Coût 2 or, rapporte 1 bouclier militaire

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
Cartes noires construites :


Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non


Or : 9

Cartes vendues : 2

-------------------------------------------------------

Personnage RP :Imhotep 
Joueur : Raksha

Merveille

ROMA

Production de base : aucune, vous permet de construire vos leaders gratuitement
Etape 1 : coût 1 bois + 1 minerai + 1 argile, rapporte 4 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 pierres + 1 argile + 1 tissu, rapporte 6 points de victoire (non construit)
Cette Merveille n'a que 2 étapes de Merveille

Leader connu :
-Imhotep : Coût 3 or, vous permet de construire vos étapes de merveille avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Leaders joués :
-Ptolémée : Coût 5 or, vous rapporte 1 Tablette 

Cartes marrons construites :
-Filon : Coût gratuit, produit 1 minerai

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Théâtre : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 5

---------------------------------------------

Personnage RP :Néron 
Joueur : Nain

Merveille

STONEHENGE

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 1 minerai + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 2 argiles, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 3 bois + 1 tissu, vous rapporte 2 points de victoire par pierre que vos cartes marron peuvent produire (non construit)


Leader connu :
-Néron :  Coût 1 or, rapporte 1 or à chaque fois que vous recevez un jeton militaire de victoire

Leaders joués :
-Sappho : Coût 1 or, rapporte 2 points de victoire

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Comptoir Ouest : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 9

--------------------------------------

Personnage RP :Roxane 
Joueur : Bergkamp

Merveille

ABU SIMBEL

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 1 pierre + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 bois + 1 minerai, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 2 pierres + 1 verre + 1 tissu, vous permet de retirer de la partie un de vos leaders déjà joués et de gagner en points de victoire le double de son coût de construction en or (non construit)

Leader connu :
-Roxane : Coût 1 or, vous permet de gagner 2 or à chaque fois qu'un de vos voisins construit une étape de merveille

Leaders joués :
-Xénophon : Coût 2 or, vous permet de 2 or à chaque fois que vous jouez une carte jaune

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 9

Cartes vendues : 2

--------------------------------------------------

Personnage RP :Amytis 
Joueur : MlleG / Amy

Merveille

GIZAH

Production de base : 1 pierre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 bois, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 4 pierres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Amytis : Coût 4 or, rapporte 2 point de victoire par étape de merveille construite à la fin de la partie

Leaders joués :
-Tomyris : Coût 4 or, à chaque fois que vous êtes censé recevoir un jeton défaite militaire -1 point de victoire alors vous le renvoyez au donneur.

Cartes marrons construites :
-Gisement : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 minerai

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Autel: Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Temple

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 0

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service


Dernière édition par chloran le Jeu 12 Juil 2018 - 0:49, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Mer 11 Juil 2018 - 22:18

Résumé cartes jouées

Poséidon :
-Cache d'opium : Coût gratuit, rapporte 3 or et fait perdre 1 or à tous ses adversaires.
-Chantier : Coût gratuit, produit 1 bois

Kelde :
-Excavation : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 argile
-Bains : Coût 1 pierre, rapporte 3 points de victoire, chaînage vers Aqueduc

Diogène :
-Fosse argileuse : Coût 1 or, produit 1 argile ou 1 minerai
-1 carte vendue

Sylph :
-Tripot : Coût gratuit, rapporte 6 or et chacun de ses voisins gagne 1 or
-Marché : Coût gratuit, tout produit manufacturé acheté chez vos 2 voisins vous coûtent 1 or,  chaînage vers Caravansérail

Perhaps :
-Officine : Coût 1 tissu, rapporte 1 Compas, chaînage vers Dispensaire et Écuries
--Friche  : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 argile

Didou13
-Bassin argileux : Coût gratuit, produit 1 argile
-Tour de garde : Coût 1 argile, rapporte 1 Bouclier militaire

Mystiwolf
-2 cartes vendues

Raksha :
-Filon : Coût gratuit, produit 1 minerai
-Théâtre : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue

Nain :
-Taverne : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Comptoir Ouest : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum

Bergkamp
-2 cartes vendues

MllG
-Gisement : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 minerai
-Autel: Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Temple


Bonus malus appliqués suite cartes jouées par vos adversaires

Poséidon a joué en carte 1
-Cache d'opium (*1) : Coût gratuit, rapporte 3 or et fait perdre 1 or à tous ses adversaires.

SYLPH a joué en carte 1
-Tripot (*1) : Coût gratuit, rapporte 6 or et chacun de ses voisins gagne 1 or

Donc Perhaps et Diogène ne perdent rien suite à la carte de Sylph
Tous les autres excepté Poséidon perdent 1 or

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Sam 14 Juil 2018 - 13:26

Personnage RP :HIRAM
Joueur : Poséidon

Merveille

OLYMPIA

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire (construit)
Etape 2 : coût 2 argiles, vous permet à chaque âge une seule fois de construire 1 carte gratuitement (non construit)
Etape 3 : coût 2 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
Hiram : Coût 3 or, rapporte 2 point de victoire par carte violette posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-Stevie : Il vous permet de construire immédiatement une étape de merveille et avoir ses effets. Son coût en or dépend du nombre de ressources différentes nécessaires pour la construction de cet étape de merveille. Si il fallait 3 ressources par exemple alors le coût est 3 or.

Cartes marrons construites :
-Chantier : Coût gratuit, produit 1 bois
-Bassin argileux : Coût gratuit, produit 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Tour de garde  : Coût 1 argile, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Cache d'opium : Coût gratuit, rapporte 3 or et fait perdre 1 or à tous ses adversaires.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non


Or : 6

----------------------------------------------------

Personnage RP : Justinien
Joueur : Kelde

Merveille

RHODOS

Production de base : 1 minerai
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 argiles, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 3 : coût 4 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Leaders joués :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Cartes marrons construites :
-Excavation : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Est  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :
-Bains : Coût 1 pierre, rapporte 3 points de victoire, chaînage vers Aqueduc

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 4
Cartes vendues : 1

--------------------------------------------

Personnage RP :Hypatie 
Joueur : Diogène

Merveille

HALIKARNASSOS

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)
Etape 3 : coût 2 tissus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Hypatie : Coût 4 or, rapporte 1 point de victoire par carte verte posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-César :  Coût 5 or, rapporte 2 boucliers militaires

Cartes marrons construites :
-Fosse argileuse : Coût 1 or, produit 1 argile ou 1 minerai
-Exploitation forestière  : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 bois

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Ouest  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non


Or : 2

Cartes vendues : 1
------------------------------------------------------------

Personnage RP :Euclide 
Joueur : Sylph

Merveille

THE GREAT WAL

attention les étapes de cette Merveille peuvent se faire dans n'importe quel ordre et comporte 4 étapes

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 8 or (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 1 verre + 1 argile, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 3 pierres, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 4 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)


Leader connu :
-Euclide : Coût 5 or, vous rapporte 1 Compas 

Leaders joués :
-Mécène : Coût 1 or, vos futurs leaders sont gratuits

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Marché : Coût gratuit, tout produit manufacturé acheté chez vos 2 voisins vous coûtent 1 or,  chaînage vers Caravansérail
-Comptoir Est : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Comptoir Ouest  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

-Tripot : Coût gratuit, rapporte 6 or et chacun de ses voisins gagne 1 or

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 10

----------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Salomon 
Joueur : Perhaps

Merveille

BABYLON

Production de base : 1 argile
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 bois, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 4 argiles, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Salomon : Coût 3 or, vous permet, au moment où vous le jouez, de regarder le tas de défausse de carte et d'en choisir une pour la jouer en jeu immédiatement gratuitement

Leaders joués :
-Archimède : Coût 4 or, vous permet de construire vos cartes vertes avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Cartes marrons construites :
-Friche  : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 argile
-Excavation  : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :
-Officine : Coût 1 tissu, rapporte 1 Compas, chaînage vers Dispensaire et Écuries

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 5
Dette valeur -1 pt de victoire : 1

------------------------------------------

Personnage RP :Cornelia 
Joueur : Didou13

Merveille

EPHESOS

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 bois, rapporte 9 or (non construit)
Etape 3 : coût 2 papyrus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Leaders joués :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Cartes marrons construites :
-Bassin argileux : Coût gratuit, produit 1 argile
-Mine : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 minerai

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Tour de garde : Coût 1 argile, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Campement pillard  : Coût gratuit, rapporte 1 Jeton militaire de valeur 1 point de victoire et ses 2 voisins prennent 1 jeton dette -1 point de victoire
Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Jeton militaire de valeur 1 : 1
Colombe de paix ? Non


Or : 3

--------------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Semiramis 
Joueur : mystiwolf

Merveille

ALEXANDRIA

Production de base : 1 verre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 minerais, vous permet de produire 1 matière première de votre choix (carte marron) à chaque fois que vous construisez une carte ou 1 étape de merveille pour aider dans son coût de construction (non construit)
Etape 3 : coût 2 verres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Semiramis : Coût 2 or, vos jetons défaite militaire comptent comme 1 bouclier militaire lors de la résolution des guerres à la fin de chaque âge.

Leaders joués :
-Hannibal : Coût 2 or, rapporte 1 bouclier militaire

Cartes marrons construites :
-Bassin argileux  : Coût gratuit, produit 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Caserne  : Coût 1 minerai, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :


Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non


Or : 7

Cartes vendues : 2
Dette valeur 1 pt de victoire : 1
-------------------------------------------------------

Personnage RP :Imhotep 
Joueur : Raksha

Merveille

ROMA

Production de base : aucune, vous permet de construire vos leaders gratuitement
Etape 1 : coût 1 bois + 1 minerai + 1 argile, rapporte 4 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 pierres + 1 argile + 1 tissu, rapporte 6 points de victoire (non construit)
Cette Merveille n'a que 2 étapes de Merveille

Leader connu :
-Imhotep : Coût 3 or, vous permet de construire vos étapes de merveille avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Leaders joués :
-Ptolémée : Coût 5 or, vous rapporte 1 Tablette 

Cartes marrons construites :
-Filon : Coût gratuit, produit 1 minerai
-Fosse argileuse  : Coût 1 or, produit 1 argile ou 1 minerai
-Mine : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 minerai

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Théâtre : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 5

---------------------------------------------

Personnage RP :Néron 
Joueur : Nain

Merveille

STONEHENGE

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 1 minerai + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 2 argiles, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 3 bois + 1 tissu, vous rapporte 2 points de victoire par pierre que vos cartes marron peuvent produire (non construit)


Leader connu :
-Néron :  Coût 1 or, rapporte 1 or à chaque fois que vous recevez un jeton militaire de victoire

Leaders joués :
-Sappho : Coût 1 or, rapporte 2 points de victoire

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Comptoir Ouest : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :
-Théâtre : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Palissade : Coût 1 bois, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non


Or : 9

--------------------------------------

Personnage RP :Roxane 
Joueur : Bergkamp

Merveille

ABU SIMBEL

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 1 pierre + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 bois + 1 minerai, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 2 pierres + 1 verre + 1 tissu, vous permet de retirer de la partie un de vos leaders déjà joués et de gagner en points de victoire le double de son coût de construction en or (non construit)

Leader connu :
-Roxane : Coût 1 or, vous permet de gagner 2 or à chaque fois qu'un de vos voisins construit une étape de merveille

Leaders joués :
-Xénophon : Coût 2 or, vous permet de 2 or à chaque fois que vous jouez une carte jaune

Cartes marrons construites :
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 16

Cartes vendues : 2

--------------------------------------------------

Personnage RP :Amytis 
Joueur : MlleG / Amy

Merveille

GIZAH

Production de base : 1 pierre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 bois, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 4 pierres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Amytis : Coût 4 or, rapporte 2 point de victoire par étape de merveille construite à la fin de la partie

Leaders joués :
-Tomyris : Coût 4 or, à chaque fois que vous êtes censé recevoir un jeton défaite militaire -1 point de victoire alors vous le renvoyez au donneur.

Cartes marrons construites :
-Gisement : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 minerai
-Exploitation forestière : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 bois

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Autel: Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Temple

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 2

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service


Dernière édition par chloran le Dim 15 Juil 2018 - 15:14, édité 2 fois
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Sam 14 Juil 2018 - 13:27

Résumé cartes jouées

Poséidon :
-Bassin argileux : Coût gratuit, produit 1 argile
-Tour de garde  : Coût 1 argile, rapporte 1 Bouclier militaire

Kelde :
-Comptoir Est  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum
-1 carte vendue

Diogène :
-Exploitation forestière  : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 bois
--Comptoir Ouest  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum

Sylph : 
-Comptoir Est (*4) : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Comptoir Ouest  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum l 

Perhaps : 
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Excavation  : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 argile

Didou13
-Mine : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 minerai
-Campement pillard  : Coût gratuit, rapporte 1 Jeton militaire de valeur 1 point de victoire et ses 2 voisins prennent 1 jeton dette -1 point de victoire

Mystiwolf
-Bassin argileux  : Coût gratuit, produit 1 argile
-Caserne  : Coût 1 minerai, rapporte 1 Bouclier militaire

Raksha :
-Fosse argileuse  : Coût 1 or, produit 1 argile ou 1 minerai
-Mine : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 minerai

Nain :
-Palissade : Coût 1 bois, rapporte 1 Bouclier militaire
-Théâtre : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue

Bergkamp
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or

MllG
-1 carte vendue
-Exploitation forestière  : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 bois

Bonus malus appliqués suite cartes jouées par vos adversaires

Didou13 joue
-Campement pillard  : Coût gratuit, rapporte 1 Jeton militaire de valeur 1 point de victoire et ses 2 voisins prennent 1 jeton dette -1 point de victoire

Donc Perhaps et Mystiwolf reçoivent 1 jeton dette de valeur -1 pt de victoire

Mystiwolf joue
-Caserne  : Coût 1 minerai, rapporte 1 Bouclier militaire
N'ayant pas de minerai il l'achète 2 or à Raksha (Didou n'en produisait pas encore avant la mise à jour)

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Dim 15 Juil 2018 - 22:37

Personnage RP :HIRAM
Joueur : Poséidon

Merveille

OLYMPIA

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire (construit)
Etape 2 : coût 2 argiles, vous permet à chaque âge une seule fois de construire 1 carte gratuitement (non construit)
Etape 3 : coût 2 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
Hiram : Coût 3 or, rapporte 2 point de victoire par carte violette posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-Stevie : Il vous permet de construire immédiatement une étape de merveille et avoir ses effets. Son coût en or dépend du nombre de ressources différentes nécessaires pour la construction de cet étape de merveille. Si il fallait 3 ressources par exemple alors le coût est 3 or.

Cartes marrons construites :
-Chantier : Coût gratuit, produit 1 bois
-Bassin argileux : Coût gratuit, produit 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Ouest : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Marché  : Coût gratuit, tout produit manufacturé acheté chez vos 2 voisins vous coûtent 1 or,  chaînage vers Caravansérail

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Tour de garde  : Coût 1 argile, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Cache d'opium : Coût gratuit, rapporte 3 or et fait perdre 1 or à tous ses adversaires.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non


Or : 6

----------------------------------------------------

Personnage RP : Justinien
Joueur : Kelde

Merveille

RHODOS

Production de base : 1 minerai
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 argiles, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 3 : coût 4 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Leaders joués :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Cartes marrons construites :
-Excavation : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Est  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :
-Bains : Coût 1 pierre, rapporte 3 points de victoire, chaînage vers Aqueduc

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Caserne  : Coût 1 minerai, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Entrepôt secret  : Coût 2 or, 1 ressource produite (matière première ou produit manufacturé) peut être doublée.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non


Or : 2
Cartes vendues : 1

--------------------------------------------

Personnage RP :Hypatie 
Joueur : Diogène

Merveille

HALIKARNASSOS

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)
Etape 3 : coût 2 tissus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Hypatie : Coût 4 or, rapporte 1 point de victoire par carte verte posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-César :  Coût 5 or, rapporte 2 boucliers militaires

Cartes marrons construites :
-Fosse argileuse : Coût 1 or, produit 1 argile ou 1 minerai
-Exploitation forestière  : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 bois
-Filon  : Coût gratuit, produit 1 minerai

Cartes grises construites :
-Métier à tisser  : Coût gratuit, produit 1 tissu

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Ouest  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non


Or : 2

Cartes vendues : 1
------------------------------------------------------------

Personnage RP :Euclide 
Joueur : Sylph

Merveille

THE GREAT WAL

attention les étapes de cette Merveille peuvent se faire dans n'importe quel ordre et comporte 4 étapes

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 8 or (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 1 verre + 1 argile, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 3 pierres, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 4 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)


Leader connu :
-Euclide : Coût 5 or, vous rapporte 1 Compas 

Leaders joués :
-Mécène : Coût 1 or, vos futurs leaders sont gratuits

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Marché : Coût gratuit, tout produit manufacturé acheté chez vos 2 voisins vous coûtent 1 or,  chaînage vers Caravansérail
-Comptoir Est : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Comptoir Ouest  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

-Tripot : Coût gratuit, rapporte 6 or et chacun de ses voisins gagne 1 or
-Quai clandestin Est  : Coût 1 or, réduction de 1 or chez son voisin du bas pour acheter 1 matière première ou 1 produit manufacturé une fois par carte jouée.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 14

----------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Salomon 
Joueur : Perhaps

Merveille

BABYLON

Production de base : 1 argile
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 bois, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 4 argiles, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Salomon : Coût 3 or, vous permet, au moment où vous le jouez, de regarder le tas de défausse de carte et d'en choisir une pour la jouer en jeu immédiatement gratuitement

Leaders joués :
-Archimède : Coût 4 or, vous permet de construire vos cartes vertes avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Cartes marrons construites :
-Friche  : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 argile
-Excavation  : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Comptoir Est  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :
-Officine : Coût 1 tissu, rapporte 1 Compas, chaînage vers Dispensaire et Écuries
-Atelier : Coût 1 verre, rapporte 1 Roue, chaînage vers Laboratoire et Champs de tir


Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 5
Dette valeur -1 pt de victoire : 1

------------------------------------------

Personnage RP :Cornelia 
Joueur : Didou13

Merveille

EPHESOS

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 bois, rapporte 9 or (non construit)
Etape 3 : coût 2 papyrus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Leaders joués :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Cartes marrons construites :
-Bassin argileux : Coût gratuit, produit 1 argile
-Mine : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 minerai
-Chantier  : Coût gratuit, produit 1 bois
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Tour de garde : Coût 1 argile, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Campement pillard  : Coût gratuit, rapporte 1 Jeton militaire de valeur 1 point de victoire et ses 2 voisins prennent 1 jeton dette -1 point de victoire
Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Jeton militaire de valeur 1 : 1
Colombe de paix ? Non


Or : 3

--------------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Semiramis 
Joueur : mystiwolf

Merveille

ALEXANDRIA

Production de base : 1 verre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 minerais, vous permet de produire 1 matière première de votre choix (carte marron) à chaque fois que vous construisez une carte ou 1 étape de merveille pour aider dans son coût de construction (non construit)
Etape 3 : coût 2 verres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Semiramis : Coût 2 or, vos jetons défaite militaire comptent comme 1 bouclier militaire lors de la résolution des guerres à la fin de chaque âge.

Leaders joués :
-Hannibal : Coût 2 or, rapporte 1 bouclier militaire

Cartes marrons construites :
-Bassin argileux  : Coût gratuit, produit 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Autel : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Temple
-Théâtre  : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Caserne  : Coût 1 minerai, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :


Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non


Or : 7

Cartes vendues : 2
Dette valeur 1 pt de victoire : 1
-------------------------------------------------------

Personnage RP :Imhotep 
Joueur : Raksha

Merveille

ROMA

Production de base : aucune, vous permet de construire vos leaders gratuitement
Etape 1 : coût 1 bois + 1 minerai + 1 argile, rapporte 4 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 pierres + 1 argile + 1 tissu, rapporte 6 points de victoire (non construit)
Cette Merveille n'a que 2 étapes de Merveille

Leader connu :
-Imhotep : Coût 3 or, vous permet de construire vos étapes de merveille avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Leaders joués :
-Ptolémée : Coût 5 or, vous rapporte 1 Tablette 

Cartes marrons construites :
-Filon : Coût gratuit, produit 1 minerai
-Fosse argileuse  : Coût 1 or, produit 1 argile ou 1 minerai
-Mine : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 minerai

Cartes grises construites :
-Presse : Coût gratuit, produit 1 papyrus

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Théâtre : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue

Cartes vertes construites :
-Scriptorium  : Coût 1 papyrus, rapporte 1 Tablette, chaînage vers Bibliothèque et Tribunal

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 5

---------------------------------------------

Personnage RP :Néron 
Joueur : Nain

Merveille

STONEHENGE

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 1 minerai + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 2 argiles, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 3 bois + 1 tissu, vous rapporte 2 points de victoire par pierre que vos cartes marron peuvent produire (non construit)


Leader connu :
-Néron :  Coût 1 or, rapporte 1 or à chaque fois que vous recevez un jeton militaire de victoire

Leaders joués :
-Sappho : Coût 1 or, rapporte 2 points de victoire

Cartes marrons construites :
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Comptoir Ouest : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :
-Théâtre : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Palissade : Coût 1 bois, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Cache des contrebandiers  : Coût gratuit, rapporte une réduction de 1 or pour acheter 1 matière première ou 1 produit manufacturé produit par la Merveille d'un de ses voisins.
Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non


Or : 9

--------------------------------------

Personnage RP :Roxane 
Joueur : Bergkamp

Merveille

ABU SIMBEL

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 1 pierre + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 bois + 1 minerai, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 2 pierres + 1 verre + 1 tissu, vous permet de retirer de la partie un de vos leaders déjà joués et de gagner en points de victoire le double de son coût de construction en or (non construit)

Leader connu :
-Roxane : Coût 1 or, vous permet de gagner 2 or à chaque fois qu'un de vos voisins construit une étape de merveille

Leaders joués :
-Xénophon : Coût 2 or, vous permet de 2 or à chaque fois que vous jouez une carte jaune

Cartes marrons construites :
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 22

Cartes vendues : 2

--------------------------------------------------

Personnage RP :Amytis 
Joueur : MlleG / Amy

Merveille

GIZAH

Production de base : 1 pierre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (construite)
Etape 2 : coût 3 bois, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 4 pierres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Amytis : Coût 4 or, rapporte 2 point de victoire par étape de merveille construite à la fin de la partie

Leaders joués :
-Tomyris : Coût 4 or, à chaque fois que vous êtes censé recevoir un jeton défaite militaire -1 point de victoire alors vous le renvoyez au donneur.

Cartes marrons construites :
-Gisement : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 minerai
-Exploitation forestière : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 bois
-Friche  : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Autel: Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Temple

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 1

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Dim 15 Juil 2018 - 22:38

Résumé cartes jouées

Poséidon :
-Comptoir Ouest (*4) : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Marché  (*4) : Coût gratuit, tout produit manufacturé acheté chez vos 2 voisins vous coûtent 1 or,  chaînage vers Caravansérail

Kelde :
-Caserne  : Coût 1 minerai, rapporte 1 Bouclier militaire
-Entrepôt secret  : Coût 2 or, 1 ressource produite (matière première ou produit manufacturé) peut être doublée.

Diogène :
-Filon  : Coût gratuit, produit 1 minerai
-Métier à tisser  : Coût gratuit, produit 1 tissu

Sylph : 
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Quai clandestin Est  : Coût 1 or, réduction de 1 or chez son voisin du bas pour acheter 1 matière première ou 1 produit manufacturé une fois par carte jouée.

Perhaps : 
-Atelier : Coût 1 verre, rapporte 1 Roue, chaînage vers Laboratoire et Champs de tir
-Comptoir Est  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum

Didou13
-Autel : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Temple
-Théâtre  : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue

Mystiwolf :

-Bassin argileux  : Coût gratuit, produit 1 argile 
-Caserne  : Coût 1 minerai, rapporte 1 Bouclier militaire 

Raksha :
-Presse : Coût gratuit, produit 1 papyrus
-Scriptorium  : Coût 1 papyrus, rapporte 1 Tablette, chaînage vers Bibliothèque et Tribunal

Nain :
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre
-Cache des contrebandiers  : Coût gratuit, rapporte une réduction de 1 or pour acheter 1 matière première ou 1 produit manufacturé produit par la Merveille d'un de ses voisins.

Bergkamp
2 cartes vendues aléatoirement

MllG
-Friche  : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 argile
-1 carte écartée pour construire sa première étape de merveille

Bonus malus appliqués suite cartes jouées par vos adversaires

aucun

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Mar 17 Juil 2018 - 22:41

Personnage RP :HIRAM
Joueur : Poséidon

Merveille

OLYMPIA

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire (construit)
Etape 2 : coût 2 argiles, vous permet à chaque âge une seule fois de construire 1 carte gratuitement (non construit)
Etape 3 : coût 2 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
Hiram : Coût 3 or, rapporte 2 point de victoire par carte violette posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-Stevie : Il vous permet de construire immédiatement une étape de merveille et avoir ses effets. Son coût en or dépend du nombre de ressources différentes nécessaires pour la construction de cet étape de merveille. Si il fallait 3 ressources par exemple alors le coût est 3 or.

Cartes marrons construites :
-Chantier : Coût gratuit, produit 1 bois
-Bassin argileux : Coût gratuit, produit 1 argile

Cartes grises construites :
-Presse  : Coût gratuit, produit 1 papyrus

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Ouest : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Marché  : Coût gratuit, tout produit manufacturé acheté chez vos 2 voisins vous coûtent 1 or,  chaînage vers Caravansérail

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Tour de garde  : Coût 1 argile, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Cache d'opium : Coût gratuit, rapporte 3 or et fait perdre 1 or à tous ses adversaires.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 6

----------------------------------------------------

Personnage RP : Justinien
Joueur : Kelde

Merveille

RHODOS

Production de base : 1 minerai
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 argiles, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 3 : coût 4 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Leaders joués :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Cartes marrons construites :
-Excavation : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Est  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :
-Bains : Coût 1 pierre, rapporte 3 points de victoire, chaînage vers Aqueduc

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Caserne  : Coût 1 minerai, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Entrepôt secret  : Coût 2 or, 1 ressource produite (matière première ou produit manufacturé) peut être doublée.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 5
Cartes vendues : 1

--------------------------------------------

Personnage RP :Hypatie 
Joueur : Diogène

Merveille

HALIKARNASSOS

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)
Etape 3 : coût 2 tissus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Hypatie : Coût 4 or, rapporte 1 point de victoire par carte verte posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-César :  Coût 5 or, rapporte 2 boucliers militaires

Cartes marrons construites :
-Fosse argileuse : Coût 1 or, produit 1 argile ou 1 minerai
-Exploitation forestière  : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 bois
-Filon  : Coût gratuit, produit 1 minerai

Cartes grises construites :
-Métier à tisser  : Coût gratuit, produit 1 tissu

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Ouest  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :
-Officine  : Coût 1 tissu, rapporte 1 Compas, chaînage vers Dispensaire et Écuries


Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 2
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 2

Cartes vendues : 1
------------------------------------------------------------

Personnage RP :Euclide 
Joueur : Sylph

Merveille

THE GREAT WAL

attention les étapes de cette Merveille peuvent se faire dans n'importe quel ordre et comporte 4 étapes

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 8 or (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 1 verre + 1 argile, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 3 pierres, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 4 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)


Leader connu :
-Euclide : Coût 5 or, vous rapporte 1 Compas 

Leaders joués :
-Mécène : Coût 1 or, vos futurs leaders sont gratuits

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Marché : Coût gratuit, tout produit manufacturé acheté chez vos 2 voisins vous coûtent 1 or,  chaînage vers Caravansérail
-Comptoir Est : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Comptoir Ouest  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or

Cartes Bleues construites :
-Prêteur sur gage  : Coût gratuit, rapporte 3 points de victoire

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

-Tripot : Coût gratuit, rapporte 6 or et chacun de ses voisins gagne 1 or
-Quai clandestin Est  : Coût 1 or, réduction de 1 or chez son voisin du bas pour acheter 1 matière première ou 1 produit manufacturé une fois par carte jouée.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 14

----------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Salomon 
Joueur : Perhaps

Merveille

BABYLON

Production de base : 1 argile
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 bois, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 4 argiles, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Salomon : Coût 3 or, vous permet, au moment où vous le jouez, de regarder le tas de défausse de carte et d'en choisir une pour la jouer en jeu immédiatement gratuitement

Leaders joués :
-Archimède : Coût 4 or, vous permet de construire vos cartes vertes avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Cartes marrons construites :
-Friche  : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 argile
-Excavation  : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Comptoir Est  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :
-Officine : Coût 1 tissu, rapporte 1 Compas, chaînage vers Dispensaire et Écuries
-Atelier : Coût 1 verre, rapporte 1 Roue, chaînage vers Laboratoire et Champs de tir
-Scriptorium  : Coût 1 papyrus, rapporte 1 Tablette, chaînage vers Bibliothèque et Tribunal

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 7
Dette valeur -1 pt de victoire : 1

------------------------------------------

Personnage RP :Cornelia 
Joueur : Didou13

Merveille

EPHESOS

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (construit)
Etape 2 : coût 2 bois, rapporte 9 or (non construit)
Etape 3 : coût 2 papyrus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Leaders joués :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Cartes marrons construites :
-Bassin argileux : Coût gratuit, produit 1 argile
-Mine : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 minerai
-Chantier  : Coût gratuit, produit 1 bois
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Tour de garde : Coût 1 argile, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Campement pillard  : Coût gratuit, rapporte 1 Jeton militaire de valeur 1 point de victoire et ses 2 voisins prennent 1 jeton dette -1 point de victoire
Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 2
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 0

Or : 1

--------------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Semiramis 
Joueur : mystiwolf

Merveille

ALEXANDRIA

Production de base : 1 verre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 minerais, vous permet de produire 1 matière première de votre choix (carte marron) à chaque fois que vous construisez une carte ou 1 étape de merveille pour aider dans son coût de construction (non construit)
Etape 3 : coût 2 verres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Semiramis : Coût 2 or, vos jetons défaite militaire comptent comme 1 bouclier militaire lors de la résolution des guerres à la fin de chaque âge.

Leaders joués :
-Hannibal : Coût 2 or, rapporte 1 bouclier militaire

Cartes marrons construites :
-Bassin argileux  : Coût gratuit, produit 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Autel : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Temple
-Théâtre  : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Caserne  : Coût 1 minerai, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :


Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 10

Cartes vendues : 2
Dette valeur 1 pt de victoire : 1
-------------------------------------------------------

Personnage RP :Imhotep 
Joueur : Raksha

Merveille

ROMA

Production de base : aucune, vous permet de construire vos leaders gratuitement
Etape 1 : coût 1 bois + 1 minerai + 1 argile, rapporte 4 points de victoire ( construit)
Etape 2 : coût 2 pierres + 1 argile + 1 tissu, rapporte 6 points de victoire (non construit)
Cette Merveille n'a que 2 étapes de Merveille

Leader connu :
-Imhotep : Coût 3 or, vous permet de construire vos étapes de merveille avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Leaders joués :
-Ptolémée : Coût 5 or, vous rapporte 1 Tablette 

Cartes marrons construites :
-Filon : Coût gratuit, produit 1 minerai
-Fosse argileuse  : Coût 1 or, produit 1 argile ou 1 minerai
-Mine : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 minerai

Cartes grises construites :
-Presse : Coût gratuit, produit 1 papyrus

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Théâtre : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue

Cartes vertes construites :
-Scriptorium  : Coût 1 papyrus, rapporte 1 Tablette, chaînage vers Bibliothèque et Tribunal

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 2

Or : 3

---------------------------------------------

Personnage RP :Néron 
Joueur : Nain

Merveille

STONEHENGE

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 1 minerai + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 2 argiles, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 3 bois + 1 tissu, vous rapporte 2 points de victoire par pierre que vos cartes marron peuvent produire (non construit)


Leader connu :
-Néron :  Coût 1 or, rapporte 1 or à chaque fois que vous recevez un jeton militaire de victoire

Leaders joués :
-Sappho : Coût 1 or, rapporte 2 points de victoire

Cartes marrons construites :
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Comptoir Ouest : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :
-Théâtre : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue
-Bains  : Coût 1 pierre, rapporte 3 points de victoire, chaînage vers Aqueduc

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Palissade : Coût 1 bois, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Cache des contrebandiers  : Coût gratuit, rapporte une réduction de 1 or pour acheter 1 matière première ou 1 produit manufacturé produit par la Merveille d'un de ses voisins.
Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 11

--------------------------------------

Personnage RP :Roxane 
Joueur : Bergkamp

Merveille

ABU SIMBEL

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 1 pierre + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 bois + 1 minerai, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 2 pierres + 1 verre + 1 tissu, vous permet de retirer de la partie un de vos leaders déjà joués et de gagner en points de victoire le double de son coût de construction en or (non construit)

Leader connu :
-Roxane : Coût 1 or, vous permet de gagner 2 or à chaque fois qu'un de vos voisins construit une étape de merveille

Leaders joués :
-Xénophon : Coût 2 or, vous permet de 2 or à chaque fois que vous jouez une carte jaune

Cartes marrons construites :
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 25

Cartes vendues : 2

--------------------------------------------------

Personnage RP :Amytis 
Joueur : MlleG / Amy

Merveille

GIZAH

Production de base : 1 pierre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (construite)
Etape 2 : coût 3 bois, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 4 pierres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Amytis : Coût 4 or, rapporte 2 point de victoire par étape de merveille construite à la fin de la partie

Leaders joués :
-Tomyris : Coût 4 or, à chaque fois que vous êtes censé recevoir un jeton défaite militaire -1 point de victoire alors vous le renvoyez au donneur.

Cartes marrons construites :
-Gisement : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 minerai
-Exploitation forestière : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 bois
-Friche  : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Autel: Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Temple

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 4

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service


Dernière édition par chloran le Jeu 19 Juil 2018 - 15:55, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Mar 17 Juil 2018 - 22:41

Résumé cartes jouées

Poséidon :
-Presse  : Coût gratuit, produit 1 papyrus

Kelde :
-vend 1 carte

Diogène :
-Officine  : Coût 1 tissu, rapporte 1 Compas, chaînage vers Dispensaire et Écuries

Sylph : 
-Prêteur sur gage  : Coût gratuit, rapporte 3 points de victoire

Perhaps : 
-Scriptorium (*4) : Coût 1 papyrus, rapporte 1 Tablette, chaînage vers Bibliothèque et Tribunal

Didou13
-Utilise une carte pour construire une étape de Merveille

Mystiwolf :
-vend 1 carte

Raksha :
-Utilise 1 carte pour construire une étape de merveille

Nain :
-Bains  : Coût 1 pierre, rapporte 3 points de victoire, chaînage vers Aqueduc

Bergkamp
-vend 1 carte

MllG
-vend 1 carte

Bonus malus appliqués suite cartes jouées par vos adversaires

Didou verse 2 or à Perhaps pour sa pierre
Raksha donne 2 or à Nain pour son bois

Conflits militaires

Nombre de bouclier

Poséidon : 1
Kelde : 1
Diogène : 2
Sylph : 0
Perhaps : 0
Didou13:1
Mystiwolf :2
Raksha : 0
Nain : 1
Bergkamp : 0
MllG 0

Jetons de victoire militaire de valeur + 1 à :

Poséidon : 1
Diogène 2
Didou13 : 1
Mystiwolf : 2
Nain : 2

Jetons de défaite militaire de valeur -1

Poséidon : 1 (suite leader de MllG)
Kelde : 1
Sylph : 1
Perhaps 1
Didou : 1
Raksha 2
Bergkamp 1

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Jeu 19 Juil 2018 - 15:59

erratum sur les conflits militaires

Didou a 2 bouclier militaires et non 1

Du coup il bat toujours Perhaps (pas de changement là dessus)
En revanche égalité avec Mystiwolf qui en a 2 aussi et donc

-Mystiwolf reçoit 1 jeton victoire au lieu de 2
-Didou ne reçoit pas de jeton défaite et accumule 2 jetons victoire (1 contre perhaps et 1 reçu par campement pillars)

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Jeu 19 Juil 2018 - 22:08

Personnage RP :HIRAM
Joueur : Poséidon

Merveille

OLYMPIA

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire (construit)
Etape 2 : coût 2 argiles, vous permet à chaque âge une seule fois de construire 1 carte gratuitement (construit)
Etape 3 : coût 2 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
Hiram : Coût 3 or, rapporte 2 point de victoire par carte violette posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-Stevie : Il vous permet de construire immédiatement une étape de merveille et avoir ses effets. Son coût en or dépend du nombre de ressources différentes nécessaires pour la construction de cet étape de merveille. Si il fallait 3 ressources par exemple alors le coût est 3 or.

Cartes marrons construites :
-Chantier : Coût gratuit, produit 1 bois
-Bassin argileux : Coût gratuit, produit 1 argile

Cartes grises construites :
-Presse  : Coût gratuit, produit 1 papyrus

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Ouest : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Marché  : Coût gratuit, tout produit manufacturé acheté chez vos 2 voisins vous coûtent 1 or,  chaînage vers Caravansérail

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Tour de garde  : Coût 1 argile, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Cache d'opium : Coût gratuit, rapporte 3 or et fait perdre 1 or à tous ses adversaires.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 7

----------------------------------------------------

Personnage RP : Justinien
Joueur : Kelde

Merveille

RHODOS

Production de base : 1 minerai
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire ( construit)[i/)
Etape 2 : coût 3 argiles, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 3 : coût 4 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Leaders joués :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Cartes marrons construites :
-Excavation : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Est  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :
-Bains : Coût 1 pierre, rapporte 3 points de victoire, chaînage vers Aqueduc

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Caserne  : Coût 1 minerai, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Entrepôt secret  : Coût 2 or, 1 ressource produite (matière première ou produit manufacturé) peut être doublée.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 2
Cartes vendues : 1

--------------------------------------------

Personnage RP :Hypatie 
Joueur : Diogène

Merveille

HALIKARNASSOS

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)
Etape 3 : coût 2 tissus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Hypatie : Coût 4 or, rapporte 1 point de victoire par carte verte posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-César :  Coût 5 or, rapporte 2 boucliers militaires
-Nitokris :  Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 1 jeton de victoire militaire de valeur 1 si joué en âge 1, 3 si joué en âge 2, 5 si joué en âge 3

Cartes marrons construites :
-Fosse argileuse : Coût 1 or, produit 1 argile ou 1 minerai
-Exploitation forestière  : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 bois
-Filon  : Coût gratuit, produit 1 minerai

Cartes grises construites :
-Métier à tisser  : Coût gratuit, produit 1 tissu

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Ouest  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :
-Officine  : Coût 1 tissu, rapporte 1 Compas, chaînage vers Dispensaire et Écuries


Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 2
Je tons de victoire militaire de valeur +3 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 1

Cartes vendues : 1
------------------------------------------------------------

Personnage RP :Euclide 
Joueur : Sylph

Merveille

THE GREAT WAL

attention les étapes de cette Merveille peuvent se faire dans n'importe quel ordre et comporte 4 étapes

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 8 or (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 1 verre + 1 argile, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 3 pierres, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 4 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)


Leader connu :
-Euclide : Coût 5 or, vous rapporte 1 Compas 

Leaders joués :
-Mécène : Coût 1 or, vos futurs leaders sont gratuits
-Ramsès : Coût 5 or, vous permet de construire gratuitement les cartes guilde violettes

Cartes marrons construites :

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Marché : Coût gratuit, tout produit manufacturé acheté chez vos 2 voisins vous coûtent 1 or,  chaînage vers Caravansérail
-Comptoir Est : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Comptoir Ouest  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or

Cartes Bleues construites :
-Prêteur sur gage  : Coût gratuit, rapporte 3 points de victoire

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

-Tripot : Coût gratuit, rapporte 6 or et chacun de ses voisins gagne 1 or
-Quai clandestin Est  : Coût 1 or, réduction de 1 or chez son voisin du bas pour acheter 1 matière première ou 1 produit manufacturé une fois par carte jouée.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 14

----------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Salomon 
Joueur : Perhaps

Merveille

BABYLON

Production de base : 1 argile
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 bois, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 4 argiles, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Salomon : Coût 3 or, vous permet, au moment où vous le jouez, de regarder le tas de défausse de carte et d'en choisir une pour la jouer en jeu immédiatement gratuitement

Leaders joués :
-Archimède : Coût 4 or, vous permet de construire vos cartes vertes avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 
-Théano : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte verte que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Cartes marrons construites :
-Friche  : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 argile
-Excavation  : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Comptoir Est  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :
-Officine : Coût 1 tissu, rapporte 1 Compas, chaînage vers Dispensaire et Écuries
-Atelier : Coût 1 verre, rapporte 1 Roue, chaînage vers Laboratoire et Champs de tir
-Scriptorium  : Coût 1 papyrus, rapporte 1 Tablette, chaînage vers Bibliothèque et Tribunal

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 5
Dette valeur -1 pt de victoire : 1

------------------------------------------

Personnage RP :Cornelia 
Joueur : Didou13

Merveille

EPHESOS

Production de base : 1 papyrus
[i]Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (construit)

Etape 2 : coût 2 bois, rapporte 9 or (non construit)
Etape 3 : coût 2 papyrus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Leaders joués :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie
-Hammurabi : Coût 2 or, vous permet de construire vos cartes bleues avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé)

Cartes marrons construites :
-Bassin argileux : Coût gratuit, produit 1 argile
-Mine : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 minerai
-Chantier  : Coût gratuit, produit 1 bois
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Tour de garde : Coût 1 argile, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Campement pillard  : Coût gratuit, rapporte 1 Jeton militaire de valeur 1 point de victoire et ses 2 voisins prennent 1 jeton dette -1 point de victoire
Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 2
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 0

Or : 0

--------------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Semiramis 
Joueur : mystiwolf

Merveille

ALEXANDRIA

Production de base : 1 verre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 minerais, vous permet de produire 1 matière première de votre choix (carte marron) à chaque fois que vous construisez une carte ou 1 étape de merveille pour aider dans son coût de construction (non construit)
Etape 3 : coût 2 verres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Semiramis : Coût 2 or, vos jetons défaite militaire comptent comme 1 bouclier militaire lors de la résolution des guerres à la fin de chaque âge.

Leaders joués :
-Hannibal : Coût 2 or, rapporte 1 bouclier militaire
-Semiramis : Coût 2 or, vos jetons défaite militaire comptent comme 1 bouclier militaire lors de la résolution des guerres à la fin de chaque âge.

Cartes marrons construites :
-Bassin argileux  : Coût gratuit, produit 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Autel : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Temple
-Théâtre  : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Caserne  : Coût 1 minerai, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :


Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 8

Cartes vendues : 2
Dette valeur 1 pt de victoire : 1
-------------------------------------------------------

Personnage RP :Imhotep 
Joueur : Raksha

Merveille

ROMA

Production de base : aucune, vous permet de construire vos leaders gratuitement
Etape 1 : coût 1 bois + 1 minerai + 1 argile, rapporte 4 points de victoire ( construit)
Etape 2 : coût 2 pierres + 1 argile + 1 tissu, rapporte 6 points de victoire (non construit)
Cette Merveille n'a que 2 étapes de Merveille

Leader connu :
-Imhotep : Coût 3 or, vous permet de construire vos étapes de merveille avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Leaders joués :
-Ptolémée : Coût 5 or, vous rapporte 1 Tablette 
-Imhotep : Coût 3 or, vous permet de construire vos étapes de merveille avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Cartes marrons construites :
-Filon : Coût gratuit, produit 1 minerai
-Fosse argileuse  : Coût 1 or, produit 1 argile ou 1 minerai
-Mine : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 minerai

Cartes grises construites :
-Presse : Coût gratuit, produit 1 papyrus

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Théâtre : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue

Cartes vertes construites :
-Scriptorium  : Coût 1 papyrus, rapporte 1 Tablette, chaînage vers Bibliothèque et Tribunal

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 2

Or : 3

---------------------------------------------

Personnage RP :Néron 
Joueur : Nain

Merveille

STONEHENGE

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 1 minerai + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 2 argiles, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 3 bois + 1 tissu, vous rapporte 2 points de victoire par pierre que vos cartes marron peuvent produire (non construit)


Leader connu :
-Néron :  Coût 1 or, rapporte 1 or à chaque fois que vous recevez un jeton militaire de victoire

Leaders joués :
-Sappho : Coût 1 or, rapporte 2 points de victoire
-Léonidas : Coût 2 or, vous permet de construire vos cartes rouges avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé)

Cartes marrons construites :
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Comptoir Ouest : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :
-Théâtre : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue
-Bains  : Coût 1 pierre, rapporte 3 points de victoire, chaînage vers Aqueduc

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Palissade : Coût 1 bois, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Cache des contrebandiers  : Coût gratuit, rapporte une réduction de 1 or pour acheter 1 matière première ou 1 produit manufacturé produit par la Merveille d'un de ses voisins.
Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 9

--------------------------------------

Personnage RP :Roxane 
Joueur : Bergkamp

Merveille

ABU SIMBEL

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 1 pierre + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 bois + 1 minerai, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 2 pierres + 1 verre + 1 tissu, vous permet de retirer de la partie un de vos leaders déjà joués et de gagner en points de victoire le double de son coût de construction en or (non construit)

Leader connu :
-Roxane : Coût 1 or, vous permet de gagner 2 or à chaque fois qu'un de vos voisins construit une étape de merveille

Leaders joués :
-Xénophon : Coût 2 or, vous permet de 2 or à chaque fois que vous jouez une carte jaune

Cartes marrons construites :
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 28

Cartes vendues : 2

--------------------------------------------------

Personnage RP :Amytis 
Joueur : MlleG / Amy

Merveille

GIZAH

Production de base : 1 pierre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (construite)
Etape 2 : coût 3 bois, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 4 pierres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Amytis : Coût 4 or, rapporte 2 point de victoire par étape de merveille construite à la fin de la partie

Leaders joués :
-Tomyris : Coût 4 or, à chaque fois que vous êtes censé recevoir un jeton défaite militaire -1 point de victoire alors vous le renvoyez au donneur.
-Phidias : Coût 3 or, rapporte 1 point de victoire par carte marron posée à la fin de la partie

Cartes marrons construites :
-Gisement : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 minerai
-Exploitation forestière : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 bois
-Friche  : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Autel: Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Temple

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 2

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Jeu 19 Juil 2018 - 23:09

Résumé cartes jouées

Poséidon :
-1 leader pour construire une étape de merveille

Kelde :
-1 leader pour construire une étape de merveille

Diogène :
-Nitokris :  Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 1 jeton de victoire militaire de valeur 1 si joué en âge 1, 3 si joué en âge 2, 5 si joué en âge 3

Sylph : 
-Ramsès : Coût 5 or, vous permet de construire gratuitement les cartes guilde violettes

Perhaps : 
-Théano : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte verte que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Didou13
-Hammurabi : Coût 2 or, vous permet de construire vos cartes bleues avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé)

Mystiwolf :
-Semiramis : Coût 2 or, vos jetons défaite militaire comptent comme 1 bouclier militaire lors de la résolution des guerres à la fin de chaque âge.

Raksha :
-Imhotep : Coût 3 or, vous permet de construire vos étapes de merveille avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Nain :
-Léonidas : Coût 2 or, vous permet de construire vos cartes rouges avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé)

Bergkamp
-vend 1 carte aléatoirement

MllG
-Phidias : Coût 3 or, rapporte 1 point de victoire par carte marron posée à la fin de la partie

Bonus malus appliqués suite cartes jouées par vos adversaires

-Poséidon achète 1 argile pour 1 or à MllG
-Kelde achète 1 bois à Diogène pour 1 or et 1 bois à Poseidon pour 2 or

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Sam 21 Juil 2018 - 22:30

Personnage RP :HIRAM
Joueur : Poséidon

Merveille

OLYMPIA

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire (construit)
Etape 2 : coût 2 argiles, vous permet à chaque âge une seule fois de construire 1 carte gratuitement (construit)
Etape 3 : coût 2 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
Hiram : Coût 3 or, rapporte 2 point de victoire par carte violette posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-Stevie : Il vous permet de construire immédiatement une étape de merveille et avoir ses effets. Son coût en or dépend du nombre de ressources différentes nécessaires pour la construction de cet étape de merveille. Si il fallait 3 ressources par exemple alors le coût est 3 or.

Cartes marrons construites :
-Chantier : Coût gratuit, produit 1 bois
-Bassin argileux : Coût gratuit, produit 1 argile

Cartes grises construites :
-Presse  : Coût gratuit, produit 1 papyrus

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Ouest : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Marché  : Coût gratuit, tout produit manufacturé acheté chez vos 2 voisins vous coûtent 1 or,  chaînage vers Caravansérail

Cartes Bleues construites :
-Tribunal : coût 2 argiles + 1 tissu u chaînage depuis scriptorium, rapporte 4 points de victoire

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Tour de garde  : Coût 1 argile, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Cache d'opium : Coût gratuit, rapporte 3 or et fait perdre 1 or à tous ses adversaires.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 10

----------------------------------------------------

Personnage RP : Justinien
Joueur : Kelde

Merveille

RHODOS

Production de base : 1 minerai
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire ( construit)[i/)
Etape 2 : coût 3 argiles, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 3 : coût 4 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Leaders joués :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Cartes marrons construites :
-Excavation : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Est  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :
-Bains : Coût 1 pierre, rapporte 3 points de victoire, chaînage vers Aqueduc
-Aqueduc : Coût 3 pierres ou chaînage depuis Bains, rapporte 5 points de victoire

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Caserne  : Coût 1 minerai, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Entrepôt secret  : Coût 2 or, 1 ressource produite (matière première ou produit manufacturé) peut être doublée.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 5
Cartes vendues : 1

--------------------------------------------

Personnage RP :Hypatie 
Joueur : Diogène

Merveille

HALIKARNASSOS

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)
Etape 3 : coût 2 tissus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Hypatie : Coût 4 or, rapporte 1 point de victoire par carte verte posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-César :  Coût 5 or, rapporte 2 boucliers militaires
-Nitokris :  Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 1 jeton de victoire militaire de valeur 1 si joué en âge 1, 3 si joué en âge 2, 5 si joué en âge 3

Cartes marrons construites :
-Fosse argileuse : Coût 1 or, produit 1 argile ou 1 minerai
-Exploitation forestière  : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 bois
-Filon  : Coût gratuit, produit 1 minerai

Cartes grises construites :
-Métier à tisser  : Coût gratuit, produit 1 tissu

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Ouest  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :
-Officine  : Coût 1 tissu, rapporte 1 Compas, chaînage vers Dispensaire et Écuries


Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 2
Je tons de victoire militaire de valeur +3 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 7

Cartes vendues : 1
------------------------------------------------------------

Personnage RP :Euclide 
Joueur : Sylph

Merveille

THE GREAT WAL

attention les étapes de cette Merveille peuvent se faire dans n'importe quel ordre et comporte 4 étapes

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 8 or (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 1 verre + 1 argile, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 3 pierres, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 4 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)


Leader connu :
-Euclide : Coût 5 or, vous rapporte 1 Compas 

Leaders joués :
-Mécène : Coût 1 or, vos futurs leaders sont gratuits
-Ramsès : Coût 5 or, vous permet de construire gratuitement les cartes guilde violettes

Cartes marrons construites :
-Scierie : Coût 1 or, rapporte 2 bois

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Marché : Coût gratuit, tout produit manufacturé acheté chez vos 2 voisins vous coûtent 1 or,  chaînage vers Caravansérail
-Comptoir Est : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Comptoir Ouest  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Caravansérail : Coût 2 bois ou chaînage depuis Marché, rapporte 1 matière première au choix, chaînage possible vers Phare

Cartes Bleues construites :
-Prêteur sur gage  : Coût gratuit, rapporte 3 points de victoire

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

-Tripot : Coût gratuit, rapporte 6 or et chacun de ses voisins gagne 1 or
-Quai clandestin Est  : Coût 1 or, réduction de 1 or chez son voisin du bas pour acheter 1 matière première ou 1 produit manufacturé une fois par carte jouée.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 13

----------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Salomon 
Joueur : Perhaps

Merveille

BABYLON

Production de base : 1 argile
[i]Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (construit)

Etape 2 : coût 3 bois, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 4 argiles, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Salomon : Coût 3 or, vous permet, au moment où vous le jouez, de regarder le tas de défausse de carte et d'en choisir une pour la jouer en jeu immédiatement gratuitement

Leaders joués :
-Archimède : Coût 4 or, vous permet de construire vos cartes vertes avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 
-Théano : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte verte que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Cartes marrons construites :
-Friche  : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 argile
-Excavation  : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Comptoir Est  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Vignoble : Coût gratuit, rapporte 1 or par carte marron chez vous et chez vos 2 voisins

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :
-Officine : Coût 1 tissu, rapporte 1 Compas, chaînage vers Dispensaire et Écuries
-Atelier : Coût 1 verre, rapporte 1 Roue, chaînage vers Laboratoire et Champs de tir
-Scriptorium  : Coût 1 papyrus, rapporte 1 Tablette, chaînage vers Bibliothèque et Tribunal

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non


Or : 13
Dette valeur -1 pt de victoire : 1

------------------------------------------

Personnage RP :Cornelia 
Joueur : Didou13

Merveille

EPHESOS

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (construit)
Etape 2 : coût 2 bois, rapporte 9 or (non construit)
Etape 3 : coût 2 papyrus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Leaders joués :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie
-Hammurabi : Coût 2 or, vous permet de construire vos cartes bleues avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé)

Cartes marrons construites :
-Bassin argileux : Coût gratuit, produit 1 argile
-Mine : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 minerai
-Chantier  : Coût gratuit, produit 1 bois
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Caravansérail : Coût 2 bois ou chaînage depuis Marché, rapporte 1 matière première au choix, chaînage possible vers Phare

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Tour de garde : Coût 1 argile, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Campement pillard  : Coût gratuit, rapporte 1 Jeton militaire de valeur 1 point de victoire et ses 2 voisins prennent 1 jeton dette -1 point de victoire
Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 2
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 0

Or : 2

--------------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Semiramis 
Joueur : mystiwolf

Merveille

ALEXANDRIA

Production de base : 1 verre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 minerais, vous permet de produire 1 matière première de votre choix (carte marron) à chaque fois que vous construisez une carte ou 1 étape de merveille pour aider dans son coût de construction (non construit)
Etape 3 : coût 2 verres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Semiramis : Coût 2 or, vos jetons défaite militaire comptent comme 1 bouclier militaire lors de la résolution des guerres à la fin de chaque âge.

Leaders joués :
-Hannibal : Coût 2 or, rapporte 1 bouclier militaire
-Semiramis : Coût 2 or, vos jetons défaite militaire comptent comme 1 bouclier militaire lors de la résolution des guerres à la fin de chaque âge.

Cartes marrons construites :
-Bassin argileux  : Coût gratuit, produit 1 argile

Cartes grises construites :
-Métier à tisser : Coût gratuit, produit 1 tissu
-Verrerie : Coût gratuit, produit 1 verre

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Autel : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Temple
-Théâtre  : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Caserne  : Coût 1 minerai, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :


Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 8

Cartes vendues : 2
Dette valeur 1 pt de victoire : 1
-------------------------------------------------------

Personnage RP :Imhotep 
Joueur : Raksha

Merveille

ROMA

Production de base : aucune, vous permet de construire vos leaders gratuitement
Etape 1 : coût 1 bois + 1 minerai + 1 argile, rapporte 4 points de victoire ( construit)
Etape 2 : coût 2 pierres + 1 argile + 1 tissu, rapporte 6 points de victoire (non construit)
Cette Merveille n'a que 2 étapes de Merveille

Leader connu :
-Imhotep : Coût 3 or, vous permet de construire vos étapes de merveille avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Leaders joués :
-Ptolémée : Coût 5 or, vous rapporte 1 Tablette 
-Imhotep : Coût 3 or, vous permet de construire vos étapes de merveille avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Cartes marrons construites :
-Filon : Coût gratuit, produit 1 minerai
-Fosse argileuse  : Coût 1 or, produit 1 argile ou 1 minerai
-Mine : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 minerai

Cartes grises construites :
-Presse : Coût gratuit, produit 1 papyrus

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Théâtre : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue
-Tribunal : coût 2 argiles + 1 tissu u chaînage depuis scriptorium, rapporte 4 points de victoire

Cartes vertes construites :
-Scriptorium  : Coût 1 papyrus, rapporte 1 Tablette, chaînage vers Bibliothèque et Tribunal
-Laboratoire : 2 argiles + 1 papyrus ou chaînage depuis Atelier, rapporte 1 Roue, chaînage possible vers Observatoire et Atelier de siège

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 2

Or : 3

---------------------------------------------

Personnage RP :Néron 
Joueur : Nain

Merveille

STONEHENGE

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 1 minerai + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 2 argiles, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 3 bois + 1 tissu, vous rapporte 2 points de victoire par pierre que vos cartes marron peuvent produire (non construit)


Leader connu :
-Néron :  Coût 1 or, rapporte 1 or à chaque fois que vous recevez un jeton militaire de victoire

Leaders joués :
-Sappho : Coût 1 or, rapporte 2 points de victoire
-Léonidas : Coût 2 or, vous permet de construire vos cartes rouges avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé)

Cartes marrons construites :
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre
-Carrière : Coût 1 or, rapporte 2 pierres
-Fonderie : Coût 1 or, rapporte 2 minerais

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Comptoir Ouest : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :
-Théâtre : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue
-Bains  : Coût 1 pierre, rapporte 3 points de victoire, chaînage vers Aqueduc

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Palissade : Coût 1 bois, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Cache des contrebandiers  : Coût gratuit, rapporte une réduction de 1 or pour acheter 1 matière première ou 1 produit manufacturé produit par la Merveille d'un de ses voisins.
Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 7

--------------------------------------

Personnage RP :Roxane 
Joueur : Bergkamp

Merveille

ABU SIMBEL

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 1 pierre + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 bois + 1 minerai, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 2 pierres + 1 verre + 1 tissu, vous permet de retirer de la partie un de vos leaders déjà joués et de gagner en points de victoire le double de son coût de construction en or (non construit)

Leader connu :
-Roxane : Coût 1 or, vous permet de gagner 2 or à chaque fois qu'un de vos voisins construit une étape de merveille

Leaders joués :
-Xénophon : Coût 2 or, vous permet de 2 or à chaque fois que vous jouez une carte jaune

Cartes marrons construites :
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 34

Cartes vendues : 2

--------------------------------------------------

Personnage RP :Amytis 
Joueur : MlleG / Amy

Merveille

GIZAH

Production de base : 1 pierre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (construite)
Etape 2 : coût 3 bois, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 4 pierres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Amytis : Coût 4 or, rapporte 2 point de victoire par étape de merveille construite à la fin de la partie

Leaders joués :
-Tomyris : Coût 4 or, à chaque fois que vous êtes censé recevoir un jeton défaite militaire -1 point de victoire alors vous le renvoyez au donneur.
-Phidias : Coût 3 or, rapporte 1 point de victoire par carte marron posée à la fin de la partie

Cartes marrons construites :
-Gisement : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 minerai
-Exploitation forestière : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 bois
-Friche  : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Caravansérail : Coût 2 bois ou chaînage depuis Marché, rapporte 1 matière première au choix, chaînage possible vers Phare

Cartes Bleues construites :
-Autel: Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Temple
-Aqueduc : Coût 3 pierres ou chaînage depuis Bains, rapporte 5 points de victoire

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 2

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Sam 21 Juil 2018 - 22:31

Résumé cartes jouées

Poséidon :
-Tribunal : coût 2 argiles + 1 tissu u chaînage depuis scriptorium, rapporte 4 points de victoire (gratuit)
-vend 1 carte

Kelde :
-Aqueduc : Coût 3 pierres ou chaînage depuis Bains, rapporte 5 points de victoire
-vend 1 carte

Diogène :
-vend 2 cartes

Sylph : 
-Caravansérail : Coût 2 bois ou chaînage depuis Marché, rapporte 1 matière première au choix, chaînage possible vers Phare
-Scierie : Coût 1 or, rapporte 2 bois

Perhaps : 
-Vignoble : Coût gratuit, rapporte 1 or par carte marron chez vous et chez vos 2 voisins
-Utilise une carte pour construire une étape de merveille

Didou13
-vend 1 carte
-Caravansérail : Coût 2 bois ou chaînage depuis Marché, rapporte 1 matière première au choix, chaînage possible vers Phare

Mystiwolf :
-Métier à tisser : Coût gratuit, produit 1 tissu
-Verrerie : Coût gratuit, produit 1 verre

Raksha :
-Tribunal : coût 2 argiles + 1 tissu u chaînage depuis scriptorium, rapporte 4 points de victoire
-Laboratoire : 2 argiles + 1 papyrus ou chaînage depuis Atelier, rapporte 1 Roue, chaînage possible vers Observatoire et Atelier de siège

Nain :
-Carrière : Coût 1 or, rapporte 2 pierres
-Fonderie : Coût 1 or, rapporte 2 minerais

Bergkamp
-vend 2 carte aléatoirement

MllG
-Caravansérail : Coût 2 bois ou chaînage depuis Marché, rapporte 1 matière première au choix, chaînage possible vers Phare
-Aqueduc : Coût 3 pierres ou chaînage depuis Bains, rapporte 5 points de victoire

Bonus malus appliqués suite cartes jouées par vos adversaires

aucun

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Mar 24 Juil 2018 - 1:19

Personnage RP :HIRAM
Joueur : Poséidon

Merveille

OLYMPIA

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire (construit)
Etape 2 : coût 2 argiles, vous permet à chaque âge une seule fois de construire 1 carte gratuitement (construit)
Etape 3 : coût 2 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
Hiram : Coût 3 or, rapporte 2 point de victoire par carte violette posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-Stevie : Il vous permet de construire immédiatement une étape de merveille et avoir ses effets. Son coût en or dépend du nombre de ressources différentes nécessaires pour la construction de cet étape de merveille. Si il fallait 3 ressources par exemple alors le coût est 3 or.

Cartes marrons construites :
-Chantier : Coût gratuit, produit 1 bois
-Bassin argileux : Coût gratuit, produit 1 argile

Cartes grises construites :
-Presse  : Coût gratuit, produit 1 papyrus
-Verrerie : Coût gratuit, produit 1 verre

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Ouest : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Marché  : Coût gratuit, tout produit manufacturé acheté chez vos 2 voisins vous coûtent 1 or,  chaînage vers Caravansérail
-Bazar : Coût gratuit, rapporte 2 or par carte grise chez vous et chez vos 2 voisins

Cartes Bleues construites :
-Tribunal : coût 2 argiles + 1 tissu u chaînage depuis scriptorium, rapporte 4 points de victoire

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Tour de garde  : Coût 1 argile, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Cache d'opium : Coût gratuit, rapporte 3 or et fait perdre 1 or à tous ses adversaires.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 14

----------------------------------------------------

Personnage RP : Justinien
Joueur : Kelde

Merveille

RHODOS

Production de base : 1 minerai
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire ( construit)[i/)
Etape 2 : coût 3 argiles, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 3 : coût 4 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Leaders joués :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Cartes marrons construites :
-Excavation : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Est  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :
-Bains : Coût 1 pierre, rapporte 3 points de victoire, chaînage vers Aqueduc
-Aqueduc : Coût 3 pierres ou chaînage depuis Bains, rapporte 5 points de victoire

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Caserne  : Coût 1 minerai, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Entrepôt secret  : Coût 2 or, 1 ressource produite (matière première ou produit manufacturé) peut être doublée.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 11
Cartes vendues : 1

--------------------------------------------

Personnage RP :Hypatie 
Joueur : Diogène

Merveille

HALIKARNASSOS

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)
Etape 3 : coût 2 tissus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Hypatie : Coût 4 or, rapporte 1 point de victoire par carte verte posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-César :  Coût 5 or, rapporte 2 boucliers militaires
-Nitokris :  Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 1 jeton de victoire militaire de valeur 1 si joué en âge 1, 3 si joué en âge 2, 5 si joué en âge 3

Cartes marrons construites :
-Fosse argileuse : Coût 1 or, produit 1 argile ou 1 minerai
-Exploitation forestière  : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 bois
-Filon  : Coût gratuit, produit 1 minerai
-Briqueterie : Coût 1 or, rapporte 2 argiles

Cartes grises construites :
-Métier à tisser  : Coût gratuit, produit 1 tissu

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Ouest  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :
-Statue : coût 2 minerais + 1 bois ou chaînage depuis Théâtre, rapporte 4 points de victoire, chaînage possible vers Jardins

Cartes vertes construites :
-Officine  : Coût 1 tissu, rapporte 1 Compas, chaînage vers Dispensaire et Écuries


Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 2
Je tons de victoire militaire de valeur +3 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 6

Cartes vendues : 1
------------------------------------------------------------

Personnage RP :Euclide 
Joueur : Sylph

Merveille

THE GREAT WAL

attention les étapes de cette Merveille peuvent se faire dans n'importe quel ordre et comporte 4 étapes

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 8 or (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 1 verre + 1 argile, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 3 pierres, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 4 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)


Leader connu :
-Euclide : Coût 5 or, vous rapporte 1 Compas 

Leaders joués :
-Mécène : Coût 1 or, vos futurs leaders sont gratuits
-Ramsès : Coût 5 or, vous permet de construire gratuitement les cartes guilde violettes

Cartes marrons construites :
-Scierie : Coût 1 or, rapporte 2 bois

Cartes grises construites :
-Verrerie : Coût gratuit, produit 1 verre

Cartes Jaunes construites :
-Marché : Coût gratuit, tout produit manufacturé acheté chez vos 2 voisins vous coûtent 1 or,  chaînage vers Caravansérail
-Comptoir Est : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Comptoir Ouest  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Caravansérail : Coût 2 bois ou chaînage depuis Marché, rapporte 1 matière première au choix, chaînage possible vers Phare

Cartes Bleues construites :
-Prêteur sur gage  : Coût gratuit, rapporte 3 points de victoire

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Place d'armes : Coût 2 minerais + 1 bois, rapporte 2 boucliers militaires, chaînage possible vers Cirque

Cartes noires construites :

-Tripot : Coût gratuit, rapporte 6 or et chacun de ses voisins gagne 1 or
-Quai clandestin Est  : Coût 1 or, réduction de 1 or chez son voisin du bas pour acheter 1 matière première ou 1 produit manufacturé une fois par carte jouée.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 15

----------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Salomon 
Joueur : Perhaps

Merveille

BABYLON

Production de base : 1 argile
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (construit)
Etape 2 : coût 3 bois, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 4 argiles, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Salomon : Coût 3 or, vous permet, au moment où vous le jouez, de regarder le tas de défausse de carte et d'en choisir une pour la jouer en jeu immédiatement gratuitement

Leaders joués :
-Archimède : Coût 4 or, vous permet de construire vos cartes vertes avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 
-Théano : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte verte que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Cartes marrons construites :
-Friche  : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 argile
-Excavation  : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Comptoir Est  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Vignoble : Coût gratuit, rapporte 1 or par carte marron chez vous et chez vos 2 voisins

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :
-Officine : Coût 1 tissu, rapporte 1 Compas, chaînage vers Dispensaire et Écuries
-Atelier : Coût 1 verre, rapporte 1 Roue, chaînage vers Laboratoire et Champs de tir
-Scriptorium  : Coût 1 papyrus, rapporte 1 Tablette, chaînage vers Bibliothèque et Tribunal

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

-Maison de jeu : Coût 1 or, rapporte 9 or et 2 or à vos 2 voisins
-Consulat : Coût 1 argile + 1 papyrus, rapporte 2 points de victoire et 1 Colombe de paix

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? oui


Or : 19
Dette valeur -1 pt de victoire : 1

------------------------------------------

Personnage RP :Cornelia 
Joueur : Didou13

Merveille

EPHESOS

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (construit)
Etape 2 : coût 2 bois, rapporte 9 or ( construit)[i/]
Etape 3 : coût 2 papyrus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Leaders joués :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie
-Hammurabi : Coût 2 or, vous permet de construire vos cartes bleues avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé)

Cartes marrons construites :
-Bassin argileux : Coût gratuit, produit 1 argile
-Mine : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 minerai
-Chantier  : Coût gratuit, produit 1 bois
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Caravansérail : Coût 2 bois ou chaînage depuis Marché, rapporte 1 matière première au choix, chaînage possible vers Phare

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Tour de garde : Coût 1 argile, rapporte 1 Bouclier militaire
-Place d'armes : Coût 2 minerais + 1 bois, rapporte 2 boucliers militaires, chaînage possible vers Cirque

Cartes noires construites :

-Campement pillard  : Coût gratuit, rapporte 1 Jeton militaire de valeur 1 point de victoire et ses 2 voisins prennent 1 jeton dette -1 point de victoire
Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 4
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 2
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 0

Or : 15

--------------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Semiramis 
Joueur : mystiwolf

Merveille

ALEXANDRIA

Production de base : 1 verre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 minerais, vous permet de produire 1 matière première de votre choix (carte marron) à chaque fois que vous construisez une carte ou 1 étape de merveille pour aider dans son coût de construction (non construit)
Etape 3 : coût 2 verres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Semiramis : Coût 2 or, vos jetons défaite militaire comptent comme 1 bouclier militaire lors de la résolution des guerres à la fin de chaque âge.

Leaders joués :
-Hannibal : Coût 2 or, rapporte 1 bouclier militaire
-Semiramis : Coût 2 or, vos jetons défaite militaire comptent comme 1 bouclier militaire lors de la résolution des guerres à la fin de chaque âge.

Cartes marrons construites :
-Bassin argileux  : Coût gratuit, produit 1 argile
-Fonderie : Coût 1 or, rapporte 2 minerais

Cartes grises construites :
-Métier à tisser : Coût gratuit, produit 1 tissu
-Verrerie : Coût gratuit, produit 1 verre

Cartes Jaunes construites :
-Vignoble : Coût gratuit, rapporte 1 or par carte marron chez vous et chez vos 2 voisins

Cartes Bleues construites :
-Autel : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Temple
-Théâtre  : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Caserne  : Coût 1 minerai, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :


Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 16

Cartes vendues : 2
Dette valeur 1 pt de victoire : 1
-------------------------------------------------------

Personnage RP :Imhotep 
Joueur : Raksha

Merveille

ROMA

Production de base : aucune, vous permet de construire vos leaders gratuitement
[i]Etape 1 : coût 1 bois + 1 minerai + 1 argile, rapporte 4 points de victoire ( construit)

Etape 2 : coût 2 pierres + 1 argile + 1 tissu, rapporte 6 points de victoire (non construit)
Cette Merveille n'a que 2 étapes de Merveille

Leader connu :
-Imhotep : Coût 3 or, vous permet de construire vos étapes de merveille avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Leaders joués :
-Ptolémée : Coût 5 or, vous rapporte 1 Tablette 
-Imhotep : Coût 3 or, vous permet de construire vos étapes de merveille avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Cartes marrons construites :
-Filon : Coût gratuit, produit 1 minerai
-Fosse argileuse  : Coût 1 or, produit 1 argile ou 1 minerai
-Mine : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 minerai

Cartes grises construites :
-Presse : Coût gratuit, produit 1 papyrus

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Théâtre : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue
-Tribunal : coût 2 argiles + 1 tissu u chaînage depuis scriptorium, rapporte 4 points de victoire

Cartes vertes construites :
-Scriptorium  : Coût 1 papyrus, rapporte 1 Tablette, chaînage vers Bibliothèque et Tribunal
-Laboratoire : 2 argiles + 1 papyrus ou chaînage depuis Atelier, rapporte 1 Roue, chaînage possible vers Observatoire et Atelier de siège

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 2

Or : 9

---------------------------------------------

Personnage RP :Néron 
Joueur : Nain

Merveille

STONEHENGE

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 1 minerai + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 2 argiles, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 3 bois + 1 tissu, vous rapporte 2 points de victoire par pierre que vos cartes marron peuvent produire (non construit)


Leader connu :
-Néron :  Coût 1 or, rapporte 1 or à chaque fois que vous recevez un jeton militaire de victoire

Leaders joués :
-Sappho : Coût 1 or, rapporte 2 points de victoire
-Léonidas : Coût 2 or, vous permet de construire vos cartes rouges avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé)

Cartes marrons construites :
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre
-Carrière : Coût 1 or, rapporte 2 pierres
-Fonderie : Coût 1 or, rapporte 2 minerais

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Comptoir Ouest : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :
-Théâtre : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue
-Bains  : Coût 1 pierre, rapporte 3 points de victoire, chaînage vers Aqueduc

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Palissade : Coût 1 bois, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Cache des contrebandiers  : Coût gratuit, rapporte une réduction de 1 or pour acheter 1 matière première ou 1 produit manufacturé produit par la Merveille d'un de ses voisins.
Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 13

--------------------------------------

Personnage RP :Roxane 
Joueur : Bergkamp

Merveille

ABU SIMBEL

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 1 pierre + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 bois + 1 minerai, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 2 pierres + 1 verre + 1 tissu, vous permet de retirer de la partie un de vos leaders déjà joués et de gagner en points de victoire le double de son coût de construction en or (non construit)

Leader connu :
-Roxane : Coût 1 or, vous permet de gagner 2 or à chaque fois qu'un de vos voisins construit une étape de merveille

Leaders joués :
-Xénophon : Coût 2 or, vous permet de 2 or à chaque fois que vous jouez une carte jaune

Cartes marrons construites :
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 37

Cartes vendues : 2

--------------------------------------------------

Personnage RP :Amytis 
Joueur : MlleG / Amy

Merveille

GIZAH

Production de base : 1 pierre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (construite)
Etape 2 : coût 3 bois, rapporte 5 points de victoire (construit)
Etape 3 : coût 4 pierres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Amytis : Coût 4 or, rapporte 2 point de victoire par étape de merveille construite à la fin de la partie

Leaders joués :
-Tomyris : Coût 4 or, à chaque fois que vous êtes censé recevoir un jeton défaite militaire -1 point de victoire alors vous le renvoyez au donneur.
-Phidias : Coût 3 or, rapporte 1 point de victoire par carte marron posée à la fin de la partie

Cartes marrons construites :
-Gisement : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 minerai
-Exploitation forestière : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 bois
-Friche  : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Caravansérail : Coût 2 bois ou chaînage depuis Marché, rapporte 1 matière première au choix, chaînage possible vers Phare

Cartes Bleues construites :
-Autel: Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Temple
-Aqueduc : Coût 3 pierres ou chaînage depuis Bains, rapporte 5 points de victoire

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Place d'armes (*6) : Coût 2 minerais + 1 bois, rapporte 2 boucliers militaires, chaînage possible vers Cirque

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 5
[/i]

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service


Dernière édition par chloran le Sam 28 Juil 2018 - 13:39, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Mar 24 Juil 2018 - 1:19

Résumé cartes jouées

Poséidon :
-Verrerie : Coût gratuit, produit 1 verre
-Bazar : Coût gratuit, rapporte 2 or par carte grise chez vous et chez vos 2 voisins

Kelde :
-vend 2 cartes aléatoires

Diogène :
-Briqueterie : Coût 1 or, rapporte 2 argiles
-Statue : coût 2 minerais + 1 bois ou chaînage depuis Théâtre, rapporte 4 points de victoire, chaînage possible vers Jardins

Sylph : 
-Place d'armes : Coût 2 minerais + 1 bois, rapporte 2 boucliers militaires, chaînage possible vers Cirque
-Verrerie : Coût gratuit, produit 1 verre

Perhaps : 
-Maison de jeu : Coût 1 or, rapporte 9 or et 2 or à vos 2 voisins
-Consulat : Coût 1 argile + 1 papyrus, rapporte 2 points de victoire et 1 Colombe de paix

Didou13
-Place d'armes : Coût 2 minerais + 1 bois, rapporte 2 boucliers militaires, chaînage possible vers Cirque
-Utilise 1 carte pour un étage de merveille

Mystiwolf :
-Fonderie : Coût 1 or, rapporte 2 minerais
-Vignoble : Coût gratuit, rapporte 1 or par carte marron chez vous et chez vos 2 voisins

Raksha :
-vends 2 cartes aléatoires

Nain :
-vend 2 cartes aléatoires

Bergkamp
-vend 2 carte aléatoirement

MllG/Lavande
-Vends 1 carte
-utilise 1 carte pour 1 etape de merveille


_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Sam 28 Juil 2018 - 11:55

Personnage RP :HIRAM
Joueur : Poséidon

Merveille

OLYMPIA

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire (construit)
Etape 2 : coût 2 argiles, vous permet à chaque âge une seule fois de construire 1 carte gratuitement (construit)
Etape 3 : coût 2 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
Hiram : Coût 3 or, rapporte 2 point de victoire par carte violette posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-Stevie : Il vous permet de construire immédiatement une étape de merveille et avoir ses effets. Son coût en or dépend du nombre de ressources différentes nécessaires pour la construction de cet étape de merveille. Si il fallait 3 ressources par exemple alors le coût est 3 or.

Cartes marrons construites :
-Chantier : Coût gratuit, produit 1 bois
-Bassin argileux : Coût gratuit, produit 1 argile

Cartes grises construites :
-Presse  : Coût gratuit, produit 1 papyrus
-Verrerie : Coût gratuit, produit 1 verre

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Ouest : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Marché  : Coût gratuit, tout produit manufacturé acheté chez vos 2 voisins vous coûtent 1 or,  chaînage vers Caravansérail
-Bazar : Coût gratuit, rapporte 2 or par carte grise chez vous et chez vos 2 voisins

Cartes Bleues construites :
-Tribunal : coût 2 argiles + 1 tissu u chaînage depuis scriptorium, rapporte 4 points de victoire

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Tour de garde  : Coût 1 argile, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Cache d'opium : Coût gratuit, rapporte 3 or et fait perdre 1 or à tous ses adversaires.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 20

----------------------------------------------------

Personnage RP : Justinien
Joueur : Kelde

Merveille

RHODOS

Production de base : 1 minerai
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 3 points de victoire ( construit)[i/)
Etape 2 : coût 3 argiles, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 3 : coût 4 minerais, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Leaders joués :
-Justinien : Coût 3 or, rapporte 3 points de victoire par combinaison de carte bleu, rouge et verte. Donc si vous avez 2 de chaque cela fait 3*2 points de victoire. 

Cartes marrons construites :
-Excavation : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Est  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :
-Bains : Coût 1 pierre, rapporte 3 points de victoire, chaînage vers Aqueduc
-Aqueduc : Coût 3 pierres ou chaînage depuis Bains, rapporte 5 points de victoire
-Statue : coût 2 minerais + 1 bois ou chaînage depuis Théâtre, rapporte 4 points de victoire, chaînage possible vers Jardins

Cartes vertes construites :
-École : Coût 1 bois + 1 papyrus, rapporte 1 Tablette, chaînage possible vers Académie et Études

Cartes rouges construites :
-Caserne  : Coût 1 minerai, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Entrepôt secret  : Coût 2 or, 1 ressource produite (matière première ou produit manufacturé) peut être doublée.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 11
Cartes vendues : 1

--------------------------------------------

Personnage RP :Hypatie 
Joueur : Diogène

Merveille

HALIKARNASSOS

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)
Etape 3 : coût 2 tissus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Hypatie : Coût 4 or, rapporte 1 point de victoire par carte verte posée à la fin de la partie

Leaders joués :
-César :  Coût 5 or, rapporte 2 boucliers militaires
-Nitokris :  Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 1 jeton de victoire militaire de valeur 1 si joué en âge 1, 3 si joué en âge 2, 5 si joué en âge 3

Cartes marrons construites :
-Fosse argileuse : Coût 1 or, produit 1 argile ou 1 minerai
-Exploitation forestière  : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 bois
-Filon  : Coût gratuit, produit 1 minerai
-Briqueterie : Coût 1 or, rapporte 2 argiles

Cartes grises construites :
-Métier à tisser  : Coût gratuit, produit 1 tissu

Cartes Jaunes construites :
-Comptoir Ouest  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum

Cartes Bleues construites :
-Statue : coût 2 minerais + 1 bois ou chaînage depuis Théâtre, rapporte 4 points de victoire, chaînage possible vers Jardins

Cartes vertes construites :
-Officine  : Coût 1 tissu, rapporte 1 Compas, chaînage vers Dispensaire et Écuries


Cartes rouges construites :
-Champs de tir: Coût 2 bois + 1 minerai ou chaînage depuis Atelier, rapporte 2 boucliers militaires

Cartes noires construites :

-Geôles : Coût 2 or + 1 bois + 1 minerai, rapporte 3 points de victoire par jeton militaire de valeur 3 point de victoire

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 4
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 2
Je tons de victoire militaire de valeur +3 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 6

Cartes vendues : 1
------------------------------------------------------------

Personnage RP :Euclide 
Joueur : Sylph

Merveille

THE GREAT WAL

attention les étapes de cette Merveille peuvent se faire dans n'importe quel ordre et comporte 4 étapes

Production de base : 1 tissu
Etape 1 : coût 2 bois, rapporte 8 or (construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 1 verre + 1 argile, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 3 pierres, vous rapporte 2 boucliers militaires (non construit)
Etape 4 : coût 3 minerais, permet de prendre le tas défausse et de construire gratuitement une des cartes de votre choix parmi elles (non construit)


Leader connu :
-Euclide : Coût 5 or, vous rapporte 1 Compas 

Leaders joués :
-Mécène : Coût 1 or, vos futurs leaders sont gratuits
-Ramsès : Coût 5 or, vous permet de construire gratuitement les cartes guilde violettes

Cartes marrons construites :
-Scierie : Coût 1 or, rapporte 2 bois

Cartes grises construites :
-Verrerie : Coût gratuit, produit 1 verre

Cartes Jaunes construites :
-Marché : Coût gratuit, tout produit manufacturé acheté chez vos 2 voisins vous coûtent 1 or,  chaînage vers Caravansérail
-Comptoir Est : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Comptoir Ouest  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Caravansérail : Coût 2 bois ou chaînage depuis Marché, rapporte 1 matière première au choix, chaînage possible vers Phare

Cartes Bleues construites :
-Prêteur sur gage  : Coût gratuit, rapporte 3 points de victoire

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Place d'armes : Coût 2 minerais + 1 bois, rapporte 2 boucliers militaires, chaînage possible vers Cirque

Cartes noires construites :

-Tripot : Coût gratuit, rapporte 6 or et chacun de ses voisins gagne 1 or
-Quai clandestin Est  : Coût 1 or, réduction de 1 or chez son voisin du bas pour acheter 1 matière première ou 1 produit manufacturé une fois par carte jouée.

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 2
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 26

----------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Salomon 
Joueur : Perhaps

Merveille

BABYLON

Production de base : 1 argile
Etape 1 : coût 2 argiles, rapporte 3 points de victoire (construit)
Etape 2 : coût 3 bois, vous rapporte à la fin de la partie un symbole scientifique de votre choix (Roue, Tablette ou Compas) (non construit)
Etape 3 : coût 4 argiles, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Salomon : Coût 3 or, vous permet, au moment où vous le jouez, de regarder le tas de défausse de carte et d'en choisir une pour la jouer en jeu immédiatement gratuitement

Leaders joués :
-Archimède : Coût 4 or, vous permet de construire vos cartes vertes avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 
-Théano : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte verte que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Cartes marrons construites :
-Friche  : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 argile
-Excavation  : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Comptoir Est  : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en bas coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Vignoble : Coût gratuit, rapporte 1 or par carte marron chez vous et chez vos 2 voisins

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :
-Officine : Coût 1 tissu, rapporte 1 Compas, chaînage vers Dispensaire et Écuries
-Atelier : Coût 1 verre, rapporte 1 Roue, chaînage vers Laboratoire et Champs de tir
-Scriptorium  : Coût 1 papyrus, rapporte 1 Tablette, chaînage vers Bibliothèque et Tribunal
-Bibliothèque : Coût 2 pierre + 1 tissu ou chaînage depuis Scriptorium, rapporte 1 Tablette, chaînage possible vers Sénat et Université
-Dispensaire : Coût 2 minerais + 1 verre ou chaînage depuis Officine, rapporte 1 Compas, chaînage possible vers Loge et Arène

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

-Maison de jeu : Coût 1 or, rapporte 9 or et 2 or à vos 2 voisins
-Consulat : Coût 1 argile + 1 papyrus, rapporte 2 points de victoire et 1 Colombe de paix

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? oui


Or : 19
Dette valeur -1 pt de victoire : 1

------------------------------------------

Personnage RP :Cornelia 
Joueur : Didou13

Merveille

EPHESOS

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (construit)
Etape 2 : coût 2 bois, rapporte 9 or ( construit)[i/]
Etape 3 : coût 2 papyrus, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie

Leaders joués :
-Cornelia : Coût si jouée en âge 1 alors 1 or, si jouée en âge 2 alors 2 or, si jouée en âge 3 alors 3 or, rapporte 5 point de victoire si vous possédez le + de carte jaune que chacun de vos voisins à la fin de la partie
-Hammurabi : Coût 2 or, vous permet de construire vos cartes bleues avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé)

Cartes marrons construites :
-Bassin argileux : Coût gratuit, produit 1 argile
-Mine : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 minerai
-Chantier  : Coût gratuit, produit 1 bois
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Caravansérail : Coût 2 bois ou chaînage depuis Marché, rapporte 1 matière première au choix, chaînage possible vers Phare

Cartes Bleues construites :
-Statue : coût 2 minerais + 1 bois ou chaînage depuis Théâtre, rapporte 4 points de victoire, chaînage possible vers Jardins

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Tour de garde : Coût 1 argile, rapporte 1 Bouclier militaire
-Place d'armes : Coût 2 minerais + 1 bois, rapporte 2 boucliers militaires, chaînage possible vers Cirque
-Écuries : Coût 1 minerai + 1 bois + 1 argile ou chaînage depuis Officine, rapporte 2 boucliers militaires

Cartes noires construites :

-Campement pillard  : Coût gratuit, rapporte 1 Jeton militaire de valeur 1 point de victoire et ses 2 voisins prennent 1 jeton dette -1 point de victoire
Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 6
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 2
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 0

Or : 15

--------------------------------------------------------------------------

Personnage RP :Semiramis 
Joueur : mystiwolf

Merveille

ALEXANDRIA

Production de base : 1 verre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 2 minerais, vous permet de produire 1 matière première de votre choix (carte marron) à chaque fois que vous construisez une carte ou 1 étape de merveille pour aider dans son coût de construction (non construit)
Etape 3 : coût 2 verres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Semiramis : Coût 2 or, vos jetons défaite militaire comptent comme 1 bouclier militaire lors de la résolution des guerres à la fin de chaque âge.

Leaders joués :
-Hannibal : Coût 2 or, rapporte 1 bouclier militaire
-Semiramis : Coût 2 or, vos jetons défaite militaire comptent comme 1 bouclier militaire lors de la résolution des guerres à la fin de chaque âge.

Cartes marrons construites :
-Bassin argileux  : Coût gratuit, produit 1 argile
-Fonderie : Coût 1 or, rapporte 2 minerais

Cartes grises construites :
-Métier à tisser : Coût gratuit, produit 1 tissu
-Verrerie : Coût gratuit, produit 1 verre

Cartes Jaunes construites :
-Vignoble : Coût gratuit, rapporte 1 or par carte marron chez vous et chez vos 2 voisins

Cartes Bleues construites :
-Autel : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Temple
-Théâtre  : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue
-Temple : coût 1 bois + 1 argile + 1 verre ou chaînage depuis Autel, rapporte 3 points de victoire, chaînage possible vers Panthéon

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Caserne  : Coût 1 minerai, rapporte 1 Bouclier militaire
-Champs de tir : Coût 2 bois + 1 minerai ou chaînage depuis Atelier, rapporte 2 boucliers militaires

Cartes noires construites :


Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 4
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 16

Cartes vendues : 2
Dette valeur 1 pt de victoire : 1
-------------------------------------------------------

Personnage RP :Imhotep 
Joueur : Raksha

Merveille

ROMA

Production de base : aucune, vous permet de construire vos leaders gratuitement
[i]Etape 1 : coût 1 bois + 1 minerai + 1 argile, rapporte 4 points de victoire ( construit)

Etape 2 : coût 2 pierres + 1 argile + 1 tissu, rapporte 6 points de victoire (non construit)
Cette Merveille n'a que 2 étapes de Merveille

Leader connu :
-Imhotep : Coût 3 or, vous permet de construire vos étapes de merveille avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Leaders joués :
-Ptolémée : Coût 5 or, vous rapporte 1 Tablette 
-Imhotep : Coût 3 or, vous permet de construire vos étapes de merveille avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé) 

Cartes marrons construites :
-Filon : Coût gratuit, produit 1 minerai
-Fosse argileuse  : Coût 1 or, produit 1 argile ou 1 minerai
-Mine : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 minerai

Cartes grises construites :
-Presse : Coût gratuit, produit 1 papyrus

Cartes Jaunes construites :

Cartes Bleues construites :
-Théâtre : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue
-Tribunal : coût 2 argiles + 1 tissu u chaînage depuis scriptorium, rapporte 4 points de victoire

Cartes vertes construites :
-Scriptorium  : Coût 1 papyrus, rapporte 1 Tablette, chaînage vers Bibliothèque et Tribunal
-Laboratoire : 2 argiles + 1 papyrus ou chaînage depuis Atelier, rapporte 1 Roue, chaînage possible vers Observatoire et Atelier de siège

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 2

Or : 15

---------------------------------------------

Personnage RP :Néron 
Joueur : Nain

Merveille

STONEHENGE

Production de base : 1 bois
Etape 1 : coût 1 minerai + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 papyrus + 2 argiles, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 3 bois + 1 tissu, vous rapporte 2 points de victoire par pierre que vos cartes marron peuvent produire (non construit)


Leader connu :
-Néron :  Coût 1 or, rapporte 1 or à chaque fois que vous recevez un jeton militaire de victoire

Leaders joués :
-Sappho : Coût 1 or, rapporte 2 points de victoire
-Léonidas : Coût 2 or, vous permet de construire vos cartes rouges avec une des ressources nécessaires en moins ( matière première ou produit manufacturé)

Cartes marrons construites :
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre
-Carrière : Coût 1 or, rapporte 2 pierres
-Fonderie : Coût 1 or, rapporte 2 minerais
-Scierie : Coût 1 or, rapporte 2 bois

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne : Coût gratuit, rapporte 5 or
-Comptoir Ouest : Coût gratuit, toute matière première achetée chez votre voisin d'en haut coûte 1 or, chaînage vers Forum
-Bazar : Coût gratuit, rapporte 2 or par carte grise chez vous et chez vos 2 voisins

Cartes Bleues construites :
-Théâtre : Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Statue
-Bains  : Coût 1 pierre, rapporte 3 points de victoire, chaînage vers Aqueduc

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Palissade : Coût 1 bois, rapporte 1 Bouclier militaire

Cartes noires construites :

-Cache des contrebandiers  : Coût gratuit, rapporte une réduction de 1 or pour acheter 1 matière première ou 1 produit manufacturé produit par la Merveille d'un de ses voisins.
Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 1
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 : 1
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 15

--------------------------------------

Personnage RP :Roxane 
Joueur : Bergkamp

Merveille

ABU SIMBEL

Production de base : 1 papyrus
Etape 1 : coût 1 pierre + 1 argile, rapporte 3 points de victoire (non construit)
Etape 2 : coût 1 bois + 1 minerai, rapporte 5 points de victoire (non construit)
Etape 3 : coût 2 pierres + 1 verre + 1 tissu, vous permet de retirer de la partie un de vos leaders déjà joués et de gagner en points de victoire le double de son coût de construction en or (non construit)

Leader connu :
-Roxane : Coût 1 or, vous permet de gagner 2 or à chaque fois qu'un de vos voisins construit une étape de merveille

Leaders joués :
-Xénophon : Coût 2 or, vous permet de 2 or à chaque fois que vous jouez une carte jaune

Cartes marrons construites :
-Cavité  : Coût gratuit, produit 1 pierre

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Taverne  : Coût gratuit, rapporte 5 or

Cartes Bleues construites :

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :

Cartes noires construites :

Cartes violettes construites :

Boucliers militaires :
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 : 1

Or : 43

Cartes vendues : 2

--------------------------------------------------

Personnage RP :Amytis 
Joueur : MlleG / Amy

Merveille

GIZAH

Production de base : 1 pierre
Etape 1 : coût 2 pierres, rapporte 3 points de victoire (construite)
Etape 2 : coût 3 bois, rapporte 5 points de victoire (construit)
Etape 3 : coût 4 pierres, vous rapporte 7 points de victoire (non construit)

Leader connu :
-Amytis : Coût 4 or, rapporte 2 point de victoire par étape de merveille construite à la fin de la partie

Leaders joués :
-Tomyris : Coût 4 or, à chaque fois que vous êtes censé recevoir un jeton défaite militaire -1 point de victoire alors vous le renvoyez au donneur.
-Phidias : Coût 3 or, rapporte 1 point de victoire par carte marron posée à la fin de la partie

Cartes marrons construites :
-Gisement : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 minerai
-Exploitation forestière : Coût 1 or, produit 1 pierre ou 1 bois
-Friche  : Coût 1 or, produit 1 bois ou 1 argile

Cartes grises construites :

Cartes Jaunes construites :
-Caravansérail : Coût 2 bois ou chaînage depuis Marché, rapporte 1 matière première au choix, chaînage possible vers Phare

Cartes Bleues construites :
-Autel: Coût gratuit, rapporte 2 points de victoire, chaînage vers Temple
-Aqueduc : Coût 3 pierres ou chaînage depuis Bains, rapporte 5 points de victoire

Cartes vertes construites :

Cartes rouges construites :
-Écuries : Coût 1 minerai + 1 bois + 1 argile ou chaînage depuis Officine, rapporte 2 boucliers militaires
-Place d'armes : Coût 2 minerais + 1 bois, rapporte 2 boucliers militaires, chaînage possible vers Cirque

Cartes noires construites :

-Office du faussaire : Coût 2 or, permet d'aller cherche dans la défausse la carte de son choix et la construire gratuitement


Cartes violettes construites :

Boucliers militaires : 4
Colombe de paix ? Non

Jetons de victoire militaire de valeur +1 :
Jetons de défaites militaires de valeur -1 :

Or : 5
[/i]

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service


Dernière édition par chloran le Dim 29 Juil 2018 - 23:43, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Sam 28 Juil 2018 - 11:57

Résumé cartes jouées

Poséidon :
-Vends 2 cartes aléatoirement

Kelde :
-Statue : coût 2 minerais + 1 bois ou chaînage depuis Théâtre, rapporte 4 points de victoire, chaînage possible vers Jardins
-École : Coût 1 bois + 1 papyrus, rapporte 1 Tablette, chaînage possible vers Académie et Études

Diogène :
-Champs de tir: Coût 2 bois + 1 minerai ou chaînage depuis Atelier, rapporte 2 boucliers militaires
-Geôles : Coût 2 or + 1 bois + 1 minerai, rapporte 3 points de victoire par jeton militaire de valeur 3 point de victoire

Sylph : 
-utilise 1 carte pour 1 étaoe de merveille
-vend une carte

Perhaps : 
-Bibliothèque : Coût 2 pierre + 1 tissu ou chaînage depuis Scriptorium, rapporte 1 Tablette, chaînage possible vers Sénat et Université
-Dispensaire : Coût 2 minerais + 1 verre ou chaînage depuis Officine, rapporte 1 Compas, chaînage possible vers Loge et Arène

Didou13
-Statue : coût 2 minerais + 1 bois ou chaînage depuis Théâtre, rapporte 4 points de victoire, chaînage possible vers Jardins
-Écuries : Coût 1 minerai + 1 bois + 1 argile ou chaînage depuis Officine, rapporte 2 boucliers militaires

Mystiwolf :
-Temple : coût 1 bois + 1 argile + 1 verre ou chaînage depuis Autel, rapporte 3 points de victoire, chaînage possible vers Panthéon
-Champs de tir : Coût 2 bois + 1 minerai ou chaînage depuis Atelier, rapporte 2 boucliers militaires

Raksha :
-vends 2 cartes aléatoires

Nain :
-Bazar : Coût gratuit, rapporte 2 or par carte grise chez vous et chez vos 2 voisins
-Scierie : Coût 1 or, rapporte 2 bois

Bergkamp
-vend 2 carte aléatoirement

MllG/Lavande
-Office du faussaire : Coût 2 or, permet d'aller cherche dans la défausse la carte de son choix et la construire gratuitement
-Écuries : Coût 1 minerai + 1 bois + 1 argile ou chaînage depuis Officine, rapporte 2 boucliers militaires

REMARQUE :

Vu mon retard j'ai tout construit sans regarder si vous aviez le cout pour m'excuser.
Tout le reste va venir

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service
Revenir en haut Aller en bas
chloran
Voyante
avatar

Masculin
Âge : 41
Date de naissance : 05/06/1977
Gémeaux Date d'inscription : 01/06/2010

MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   Sam 28 Juil 2018 - 13:40

Lavande (MllG) joue une carte gratuitement de la défausse

-Place d'armes : Coût 2 minerais + 1 bois, rapporte 2 boucliers militaires, chaînage possible vers Cirque

_________________
-------------------------------------------
Une petite coupe pour vous rafraîchir ?
Votre barbier de service
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé




MessageSujet: Re: Partie Seven Wonders en cours   

Revenir en haut Aller en bas
 
Partie Seven Wonders en cours
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» [EN COURS] Lapin Malin
» CR 05/04/2011 Jurassik / 7 Wonders / Les naufragés du Titanic
» Demande d'autorisation de suivre les cours
» Cours sur le RP Théorique , synthèse de notre monde .
» [En cours] Lapin minuteur

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Les Loups-Garous RPG :: Archives :: » Archives des Parties :: Partie 101 - 7 Wonders-
Sauter vers: