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Adaptation forum du jeu des Loups-Garous de Thiercelieux.
 
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Partie 106 :
Les inscriptions sont ouvertes !
Le Maitre du jeu est :
Naïn

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 [Règles] Adaptation sur forum des Loups-Garous de Thiercelieux

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Dieu du Village
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Date de naissance : 28/11/1991
Sagittaire Date d'inscription : 12/11/2008

MessageSujet: [Règles] Adaptation sur forum des Loups-Garous de Thiercelieux   Ven 22 Oct 2010 - 21:49

Le jeu du loup-garou est un jeu qui se déroule en temps normal dans la vie "réelle", les joueurs étant en face les uns des autres, et une partie durant de quinze minutes à une heure environ. Bien sûr, l'adaptation sur forum est différente, et pour le bon déroulement de la partie, certaines règles sont à respecter.


  • L'inscription à une partie est un engagement qu'il ne faut pas prendre à la légère. En inscrivant les mots "je m'inscris", le joueur en question s'engage à plusieurs choses.
    Premièrement, il s'engage à participer avec une certaine régularité à la partie. Toute absence durant plus de 72 heures (un jour + une nuit) sera suivie par un remplacement immédiat. N'hésitez pas à m'envoyer un message privé ou au maître du jeu, afin de le prévenir d'une éventuelle absence, afin qu'il n'y ai pas de mauvaise surprise. Il faut bien comprendre qu'en plus de vous pénaliser vous-même, une inactivité peut fausser une partie, voire la ruiner.
    Les remplacements se font dans l'ordre de priorité qui suit : non-joueurs > morts qui ne savent rien du plus ancien au plus récent.
  • Les rôles sont tirés au sort, et ce n'est que le fruit du hasard si pendant plusieurs parties, vous avez le même rôle. Il faut comprendre que, notamment celui de simple villageois, certains ont beaucoup plus de chances de tomber, et il ne faut pas comprendre le rôle de simple villageois comme l'annonce d'une partie ennuyeuse. Investissez-vous dans la partie, et vous comprendrez.
  • La nuit, les discussions à propos de la partie sont interdites. Si auparavant, j'acceptais les légères remarques concernant le mort, elles sont maintenant toutes refusées. Toute remarque sur la partie sera, à l'appréciation du MJ, ou suivie d'un avertissement, ou d'une interdiction de parler la nuit.
  • Les admins RPG se réservent le droit de sanctionner lourdement tout joueur contrevenant à ces règles. Ces règles peuvent être modifiées à tout moment; dans ce cas, vous en serez prévenu par un message.
  • Il est strictement interdit de communiquer de la partie en cours ailleurs que les sujets normaux d'une partie de Loup-garou.


Quelques informations supplémentaires sont à comprendre pour le bon déroulement d'une partie :

  • Il ne faut pas prendre ce qui est écrit au sein d'un bûcher à titre personnel : en effet, il s'agit d'un jeu de mensonge et de manipulation, il est normal dès lors que certains joueurs mentent et manipulent d'autre joueurs pour parvenir à leur fin. Les styles de jeu des joueurs sont très différents, certains vont se baser sur l'argumentation, d'autres vont se baser sur les émotions : ce qui est dit dans une partie de LGT n'est pas ce que pense le joueur. Il y a bien sûr certaines limites à jouer de la sorte : respecter autrui. Les attaques blessantes ad hominem sont à proscrire.
  • Il est nécessaire de bien comprendre le paragraphe ci-dessus avant de se lancer : jouer aux LGT sur forum est une expérience unique et enrichissante, elle n'en reste pas moins chronophage et émotionnelle. Deux joueurs peuvent argumenter l'un contre l'autre, parfois de manière sèche, pour ensuite aller boire une bonne bière ensemble dès la fin de partie.
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